L'idée est bonne, mais il faut également savoir que les arlequins ont une des meilleures forces du codex en CàC. Malédiction serait un plus.
Ce qui serait plus utile serait certainement Chance, car cela t'assure de ne pas prendre cher au tir (malgré le pouvoir du prophète...).
Pour les effectifs... Erf, j'en joue pas tellement, alors... Si ils sont trop, ça devient de l'overkill, ce qui couplé à la Malédiction, ben tu vas te retrouver au milieu de l'adversaire, sans ennemis, tandis que tu pourrais être dans un CàC où on ne te tirerai pas dessus... Le bourrinisme, c'est bien, mais pas de trop
Coryphée : Ok, il est toujours utile.
Rappelle-toi aussi un fait important...
Les Arlequins ignorent les terrains difficiles, mais pas le GP !
Et comme une unité se déplace toujours à la vitesse de sa fig la plus lente...