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 CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars

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MessageSujet: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Mar 25 Nov - 14:39

Bonjour à tous,

Comme annoncé dans mon sujet de présentation, je crée ce sujet pour vous parler du CDA Gilgamesh, en préparation d'un projet de saison 3 et pour laquelle l'administration du forum souhaite incorporer deux autres factions, dont les Eldars.

Gilgamesh? Kézako?

A l'origine, le CDA Gilgamesh est un CDA classique (i.e. vote mensuel basé sur la qualité de la peinture) créé sur le forum Chaos. Il a pour particularité de se dérouler dans un cadre historique défini et de retracer les combats pour la conquête de la Ruche Gilgamesh.

Cela, c'est l'épisode 1: "L'Invasion".

A présent, l'épisode 2: "La Libération":

Le partenariat avec le DAFo a permis d'élargir ce cadre en faisant du CDA une sorte de campagne dans laquelle les Dark Angels tentent d'empêcher le CHaos de conquérir la planète, tout en se livrant à la Traque de Déchus. Le mécanisme a évolué et à présent les factions luttent à coups d'unités déployées dans des secteurs selon un corpus de règles éprouvées. En clair, les joueurs peignent des points d'armées comptabilisés par secteur, la faction posant le plus de points dominant les débats.

A l'heure actuelle, nous en sommes à près de 50000 points d'armée peints ou en cours de peinture depuis avril 2014: autant vous dire que les combats font rage.

Le lien vers le forum dédié:

Gilgamesh


Vous l'aurez compris, il y a deux factions principales: Chaos et DA (chacune disposant d'un large choix de troupes puisque nous acceptons le FW et la Garde pour les deux factions). Il existe néanmoins une troisième faction "neutre" et essentiellement tenue par Merskk'lash et ses guerriers nécrons. C'est cette faction "neutre" que je souhaite voir évoluer en faction "Nécrons", pour apporter un peu plus de variété artistique au CDA tout en créant un événement scénaristique majeur devant déboucher sur un final apocalyptique. Nous créerions également une quatrième faction "Eldars", autorisant les Premiers Nés de tous types (Noirs, Corsaires et Vaisseaux Mondes). Toujours dans le but de varier les plaisirs.

J'ajoute que le fluff actuel de Gilgamesh contient déjà une ouverture vers les Eldars car la planète contient un Portail dont les scellés se brisent du fait des combats et de la débauche de pouvoirs déchaînés. Ce fluff va encore s'enrichir, car il est dans mon intention d'inviter également une faction Nécrons: c'est en cours d'écriture actuellement, mais, en gros, cela aura trait à la Guerre Céleste et à la volonté des Eldars de ne pas voir les Nécrons accéder à la Toile.

Voilà, cela serait l'épisode 3... Et pour cela j'aimerais inviter le forum Eldar à nous rejoindre.

Ok, c'est sympa, mais en pratique?

Tout d'abord, il nous terminer l'épisode 2, dont la fin est pour le 30 mai 2015.
Ensuite, et dans l'hypothèse où mes démarches s'avèreraient fructueuses, il y aurait un peu de travail de reconfiguration du forum (ouverture d'une section spécifique à la faction Eldars, nomination de deux admins et d'un capitaine d'équipe, enregistrement des participants...) d'environ deux mois.

En gros, l'épisode 3 commencerait en août 2015, pour s'achever en septembre 2016.

Voilà, je ne sais pas trop quoi ajouter de plus, mais je me tiens à votre disposition pour répondre à toutes vos questions.

Aussi n'hésitez pas!

Celtic_Cauldron
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Kielran
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Mar 25 Nov - 18:51

ne vous etonnez plus si vous ne me voyez rien peindre en eldar depuis un bout de temps
je fini mon ost chaos avec gilga 2 et s il le faut je tiendrais les eldars seul pour gilga3
mais a plusieurs se serait plus fun

mes corsaires mes exodites et mes darks attendent depuis un an et leurs effectifs se preparent en consequence
j ai meme encore du vm a peindre
le reveil de l avatar doit etre amorcé.
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Gon
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 7:35

Ça peut être sympa comme idée, avec tout ce que j'ai à peindre en Eldar Smile
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 12:01

C'est intéressant, mais est que la qualité de la peinture à impact sur le déroulement des évènements ou il faut aligner le plus de monde possible ?

Est-ce que l'on pourrait avoir un lien permettant d'avoir une vision d'ensemble du fonctionnement.
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Kielran
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 13:57

un lien, ...deux mêmes :

le PASSE
le liens du forum chaos : la section
Gilgamesh 1 : L'invasion du chaos
http://immateriumv2.forumactif.org/f45-cda-2013-2014-ruche-gilgamesh

LE PRESENT
le forum gilga ( forum terrain neutre )
Gilgamesh 2 : La vengeance des Darks angels
http://gilgamesh.forumactif.org/

L'AVENIR
notez que les regles de gilga 2 sont conçu pour etre un terrain neutre de participation entre plusieurs forums avec un soucis constant de la recherche de l'équité entre les "forums parents"et de la bonne humeur de tous. Il va s'en dire que Gilgamesh 3 saura en reprendre le meilleur, fort de l'expérience de l'équipe.

Il faudra au moins un admin Eldar delegué sur place. tous les admins ont les memes droits et s'entraident pour moderer et applanir les difficultées dans une zone dite : la treve.

Il faut aussi un capitaine de camps beaucoup plus orienté vers la stratégie ou la motiv des troupes.
c'est le capi qui gere qui peint où en fonction du quoi que lui donne les joueurs voulant participer.

l'admin comme le capi participent aussi en peinture.


TES QUESTION NOMIN

oui la peinture a un soucis de qualité dans le sens où si c'est pas correctement peint ca ne sera pas comptabilisé donc les sous couches et juste le casque ( comme je fais ^^ avec ulthwé ) ca passe pas. pour le max qualité y a pas de limite mais ca doit etre WYSI ou logique si impossible.

le mieux reste de voir ce qui a été peint sur les liens.
exemple pris au piff :
http://gilgamesh.forumactif.org/t350-ulather-chaos-darkness-witchers-halford-snorrisson-et-l-escoude-afmao
ce sujet est clos car la session est finit. Il a rapporter des points au camps chaos.

vous noterez trois choses.
1: presentation avant peinture. point, photo et meme texte de presentation fluff qui colle au cadre dans le meilleur des cas.

2: photo finale propre et datable de la session ( photo de l'horloge forum ou mot de passe de la session )
avec respect des points dans la présentation ( si + ou - echec mission ) et meme le droit de refaire du textofflouff.

3 : la qualité de peinture d'ulather est représentative.
vous noterez que les gens peuvent faire des commentaires et vous aider ou critiquer. l'idée principale reste de faire du fun.

4 : la progression des forces armées est collectif et c'est cool de participer a plusieurs sur un assaut ou une defense d'un secteur. le fait qu'un retardataire peut planter le travail d'une équipe fait que le dit retardataire se bouge le cu plus facilement quand c'est pour les autres que pour lui. ( si si ca marche meme sur moi )

allez tiens pour vous donner de suite le vertige :
les bilans points des sessions cumulés par notre scribe pustuleux

commencez a stocker. et preparer vos listes de noel
http://gilgamesh.forumactif.org/t394-session-3-decompte
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 16:17

Merci pour les infos.

Les délais de peinture sont de combien de temps environ ?

Je crois que je suis trop lent pour ne pas être un boulet ^^.
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 18:25

2 mois minimum.
attention c est pas deux mois par sujet creer. c est des sessions de deux mois dans lesquelle tu fais x sujets.
deux moins pour de l eldar correct tout a fait possible
et comme l entrainement et la vitesse viennent en peignant. on s ameliore
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 19:09

Je suis plutôt intéressé par le sujet, je vais attendre pour voir si d'autres zoreilles vont être titillés par la voie du peintre ^^.

En fait mon rythme de peinture peut être assez rapide mais mon temps dédié à la peinture se réduit comme une peau de chagrin. J'vais observer tout cela attentivement tel un guerrier mirage.
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 19:39

fait comme moi dors 3 heures par nuit
c est ma seule solution
entre les 8h au taff. 1h de metro matin et soir. le bebe de 9mois et l epouse. les travaux le week end. et faire les course ou voir la famille ...
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 19:56

Je vois qu'on a des problématiques similaires ^^.

Nous ne sommes que deux à nous manifester sur ce sujet ?
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 22:13

on dirait mais ca va venir. patience. les eldars sacent reconnaitre les bonnes idees
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 27 Nov - 22:57

slt
je serait interressé si ma peinture peut convenir et si mes pauvres 45min hebdomadaire peuvent suffire!!
je compte créer un sujet avec des photos de mes figurines.
donc vous me dirais ce que sa vaut!!!
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Sam 29 Nov - 22:31

Merci à Kielran d'avoir pris un peu de temps pour me suppléer. J'espère juste que cela ne nuit pas à la peinture de ton Drake, maintenant qu'il est enfin sorti de sa tanière...

Si cela peut te rassurer, Nomin, je suis arrivé à peindre 3500 points depuis avril, sans être un as de la vitesse et en assurant un niveau correct. Le CDA est construit de manière très souple, ce qui permet à chacun de doser son effort selon son stock de figurines, sa qualité de peinture, sa vitesse d'exécution et son IRL.

Par expérience, j'aurais tendance à dire que le boulot de Capitaine prend plus de temps, mais que si ce dernier travaille bien, il dégage des marges pour son équipe qui peut se concentrer sur la peinture à proprement parler. Je vais prendre mon exemple et celui de l'équipe du Chaos: en faisant toute la conception des sessions (en termes de plan de bataille, répartition des sujets par secteur et suivi), j'ai pu libérer du temps pour mes Légionnaires qui n'ont pus qu'à peindre et verrouiller leurs sujets.

Pour info sinon, sachez que j'ai également envoyé une demande vers les Voleurs d'Ames: ça commence d'ailleurs à réagir là-bas aussi. Ceci me rend plutôt optimiste du coup pour pouvoir créer une section Eldar qui ne se limitera pas au seul Kielran. J'estime que vous pourriez facilement être près d'une dizaine au départ de l'épisode 3 et il est toujours possible de recruter par la suite (le Chaos et les DA le font toujours, même après trois sessions).

De toutes les façons, je ne ferai un point qu'au début de la session 5, soit en février 2015. On créera la section à ce moment-là pour que vous puissiez vous inscrire à la fin de la session 6, en ayant eu le temps de choisir admin, Capitaine et autres joyeusetés que vous auriez pu inventer.

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Manwë
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 4 Déc - 21:57

Ah ben en voilà une idée! Je suis encore un peu en pleine installation professionnelle, mais j'ai repris doucettement la peinture. Donc tous les moyens sont bons pour avancer, alors si y a un CDA où ça need de l'Eldar, j'en suis Smile J'ai quelques points de zoneils pour faire monter le compteur!

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"Et il ne resta bientôt plus que sa silhouette brisée, toisant les Cieux et la marée des engeances qui s'avançaient implacablement vers le Grand Temple. Le dernier des titans d'Yggdrasill n'était plus. En Sabah Nur venait de tomber." Rhana Dandra, psaume IX.
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Jeu 4 Déc - 22:28

Bon, ça pourrait nous faire une équipe de trois. Ils sont combien pour le chaos ? ^^
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 2:35

heu on était 12 a un moment.

les DA ont tourner a 16 mais en fait ils sont 4 gros dingues et des irréguliers

ce qui compte c'est pas le nombre. c'est qui peint le plus de point. Un camps en infériorité numérique peut s'en sortir en jouant correctement et en regroupant ses efforts ou en prenant des initiatives surprenantes.

les effectifs des camps peuvent évoluer en cours. c'est pas des équipes fixes.
on peut donc recruter en permanence. et le capitaine peut bannir ceux qui font pas ce qu'ils ont promis
aucun membre n'est forcer de faire deux sessions de suite. On peut venir. partir sans avoir fait d'annonce. revenir trois mois ou six mois plus tard et  reprendre. c'est un collectif.


je compte
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a nous faut rajouter les eldars noirs des voleurs d'ames
lien les voleurs d'âme

en face
chaos : environs 11 dont environ 8 assidus depuis gilga 1( je me suis retiré de la liste )
darkangels : environs 13 mais deux extrêmes : 4 gros peintres et le reste rarement present
necrons : inconnue. ce qui fait peur c'est leur sortie codex et leur peinture simple ( qui sera surveillé )
rien d'autre
tau manger par les orks. orks manger par les tyranides. tyranides detruits par exterminatus.
bref on reste entre gens civilisés ( ou presque )



pour ceux qui pense d'office perdre dites vous que ce n'est pas possible.
Gilgamesh a plusieurs buts et pouvez au moins y gagner sur un.


1/ vous motiver a peindre votre armée. de ce point de vu vous serez toujours gagnant.
ca vous vide vos étageres de plastique gris et ca vous permet d'enfin finir un projet games.
fort possible meme que vous soyez a court de plastique en cours de route.
ca aide aussi a echanger des conseils peinture et des rabiots ( meme entre adversaires )
on a droit a des critiques peintures et des felicitations mais sans impact sur le develloppement jeu.


2/ creer un effet communautaire et vous faire connaitre, voir meme des rencontre pour jouer irl
echange entre forums parent du projet. regroupement des veterans de gilgamesh en club ou magazin ou devant un burger. perso c'est deja le cas pour le burger et pour les rencontre en magazin


3/ competiteur et joueurs de jeu de société. on ne fait pas que peindre. Il y a un peu de stratégie dans les placements de joueurs sur les sections. le bluff. l'anticipation des stocks de figurines. les imprevus irl a compenser ou prevoir. des regles evolutives au cours des mois pour relancer l'interet et simuler les evenements majeurs dans la ruche et la guerre. ( des missions, des duels de peinture pour les meilleurs )


4/ creer un fluff sur une guerre commune et pouvoir dire : j'y étais. exemple :
"là ce paragraphe de fluff, c'est mes figurines. je l'es ai peinte malgres un emploi de temps chargé et ça a fait gagner a mon camps le secteur machin."  D'ailleur votre armée s'enrichira et enrichira toute la ruche des noms et histoires que vous ajouterez a vos figurines peintes. si votre seigneur de guerre a fait pencher la balance, il ne retombera pas dans l'oublis du placard ou de l'étagere. sur gilga on saura qui c'est.


5/ c'est virtuel. pas besoin de sortir de chez vous.
meme si vous etes perdu seul en bolivie ou dans les paquets de chips devant votre pc et sans club ou partenaire de jeu irl ça fonctionne du moment que vous avez un appareil photo ou tel. du reseau. un pinceau de la peinture et des gurines, de la lumiere et de l'envie.





voilà. j'espere en avoir motivé. On a besoin d'oreilles affutés
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hydra
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 6:15

ok moi sa me va mon vaisseau monde accueille des refugiés chassé par le Père Noel...
donc pas touche au pinceau avant le debut du cda c'est ça?
ou on peu peindre avant en prenant des photos et c'est bon?
desolé de la question mais je n'ai jamais fait de cda. j'ai compris qu'il faut peindre des figurines avant une date donné mais c'est tout.
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Manwë
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 12:46

Bah perso, j'ai plus de 30000 pts de zoneils à peindre, et des vitrines à remplir. Donc j'en suis carrément!

Par contre du coup ça se passe comment niveau gurines? Parce que genre je peint un peu ce qui vient en ce moment (genre comme d'hab, j'ai pas vraiment de plan préci).

Donc quand commencera le CDA, j'imagine qu'il faudra des gurines vierges?

PS: va réellement me falloir un aéro, histoire de poser quelques superlourds dans le secteur...

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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 13:03

Quelques questions en passant :

Est-ce qu'il y a des sessions pour les pions d'objo, les décors et/ou les dioramas ?

Est-ce qu'il est envisageable qu'une peinture particulièrement soignée, ou une conversion particulièrement efficace, soient valorisées dans le décompte des points (genre +20/+40 selon le degrés de beauté). Le projet me botte de plus en plus mais je ne veux pas revoir mes exigences à la baisse. Au contraire j'aimerais que cela m'apporte la motivation et l'assiduité nécessaire pour aller plus loin (ou plus vite mais sans perdre en finesse).

Est-ce qu'il y a un poste récapitulant toute la session ? Je suis curieux de lire de rendu =D.


Je dois avoir 3000/4000 en stock
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 13:26

En réponses à tes questions:

- les pions objos et décors font l'objet d'un barême spécifique et ont un secteur défini, en complément des unités normales. Sur Gilgamesh, il s'agit, pour le moment, du secteur des Extérieurs;

- la qualité de la peinture n'entre pas en ligne de compte dans la valorisation des points. En revanche, un travail bâclé du type "sous-couche noire+1 aplat à la vite en métal" ou "je peins tout sauf le socle" entraîne une invalidation du sujet et une pénalité de 10 points. Cela assure un minimum de qualité du niveau table top. Après, c'est une question d'exigence personnelle puis de pratique. Depuis Avril, le niveau moyen de peinture de Gilgamesh a augmenté;

- si tu parles d'un poste fluffique, la Chronique de Gilgamesh est rédigée par Kielran (qui jongle comme ile le peut entre ses missions, ses autres activités et ça). Je vais rajouter une trame fluffique plus conséquente pour introduire Gilgamesh 3. C'est en cours de rédaction chez moi, en attendant d'être posté;

- pour les effectifs: à l'heure actuelle les projections donnent environ 8 à 10 membres pour le Chaos et les Dark Angels, environ autant pour les Eldars (en comptant les deux forums) et quelques Nécrons (de l'ordre de 4 ou 5). Il faut bien comprendre cependant que le nombre de participants n'est pas figé au départ du coup: il est tout à fait possible d'entrer sur le CDA en cours de route.

Si tu as d'autres questions...

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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 13:57

ne rien peindre avant le debut. par contre faire juste les sous couche de kpoints peut rendre la chose plus rapide et digeste le moment venu
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 14:07

Je suis d'accord, c'est ce que je fais pour ne pas avoir trop de pression en cours de session et me concentrer sur la peinture à proprement parler.

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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 14:59

Ok je n'est pas grand chose mais sa pourra aider: 2 falcons, 10araignées spectrale, 1 night spinner, des gp et prescients à moto. C'est suffisant?
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Ven 5 Déc - 19:13

y a pas de minimum. on peut participer avec 10 gardiens ou 3 motojets
faut juste s organiser en groupes
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Manwë
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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   Sam 6 Déc - 12:11

Bon bah c'est parti alors :p

Aéro en cours de commande, et je rédige un petite histoire pour rentrer ça dans mon fluff perso.

Plus qu'à sélectionner quoi mettre de côté pour peindre '-'

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MessageSujet: Re: CDA Gilgamesh, saison 3, recherche de peintre Eldars   

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