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 Liste à 1500 points

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MessageSujet: Liste à 1500 points    Jeu 30 Avr - 19:20

Bonjour à tous,

Comme un peu tout le monde, je me replonge dans la création de liste, histoire de voir ce que je peux changer dans mes habitudes de jeu avec ce nouveau codex.

Voici donc 1500 points nouvelle version :

Détachement Aspect Host
Fire Dragons (6) : 272 pts
- Fire Dragon Exarch  :  Pique de feu
- Wave Serpent : Lances ardentes jumelées

Warp Spiders (9) : 196 pts
- Warp Spider Exarch  :  Main de Moire

Swooping Hawks (7) : 122 pts
- Swooping Hawk Exarch

Détachement Guardian Hosts - Windrider Host
QG
Farseer Skyrunner  :  Lance chantante  : 120 pts

Warlock Conclave   : 95 pts
3 Warlock Skyrunner  :  3 lances chantantes

TROUPES
Windriders  (5) : 115 pts
3 rayonneurs laser

Windriders  (5) : 115 pts
3 rayonneurs laser

Windriders  (5) : 115 pts
3 rayonneurs laser

ATTAQUE RAPIDE
Vyper Squadron  (3) : 150 pts
3 lances ardentes

Détachement Engines of Vaul
Night Spinner (2) : 200 pts

Total : 1500 points tout rond.

L'Aspect Host est là parce que j'aime les Aspects (vous ne vous en seriez pas douté de celle là je suis sur!). Les rôles se passent d'explication je pense.
Le Windrider Host parce que les motojets étaient une des raisons pour lesquelles je me suis mis aux Eldars. Je pense que 3 rayonneurs est un nombre suffisant, d'autant plus que ça revient vite cher. Rôle d'anti-troupes et preneur d'objos classique, renforcé par les Archontes qui les protègeront avec le primaris de leur discipline.
Les Vyper, je ne connais pas mais puisqu'il en faut, elles seront en anti char. On en a jamais trop déjà et ça remplace mes marcheurs de guerre qui m'ont toujours donné satisfaction. Je me dis que ça pourrait marcher aussi : à 36" de distance et vu leur mobilité, j'espère qu'elles pourront survivre assez longtemps. Je n'ai plus qu'un tir de lance mais il y a les Dragons en parallèle donc bon ça devrait pouvoir compenser.
Et les Night Spinner parce que j'aime cette figurine et que leur utilité est importante. Pas sur de leur utilité avec la formation ceci dit : de la F7 c'est déjà suffisant contre plein de trucs et ça serait bien de pouvoir tirer contre deux cibles. A voir.

Qu'en pensez vous ?

Merci!
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Nomin
Asurya
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Date d'inscription : 07/11/2013
Vaisseau-monde : Ya'Kaëlis

MessageSujet: Re: Liste à 1500 points    Ven 1 Mai - 15:34

Pour moi, ça se tient (surtout si c'est pour de l'amical). Je n'ai qu'un doute sur les vypers que je ne connais pas assez et dont je doute de la durabilité. Pour les spinners, je pense qu'on peut les traiter comme des siths avec ce nouveau codex ^^.


Dernière édition par Nomin le Ven 1 Mai - 16:06, édité 1 fois
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Euzebius
Arlequin
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Date d'inscription : 18/02/2015
Age : 31

MessageSujet: Re: Liste à 1500 points    Ven 1 Mai - 16:00

Idem je trouve que ça se tient en amical.
Pas vu encore ce que donne les Vypers en V7 mais si jamais ça ne colle pas et que tu devais les remplacer tu aurais foultitude de choix viables je pense :
- 2 marcheurs + leurs armes
- 3 colères de Vaul en tisseur ou deux en disto (mais c'est moin amical de suite en D)
- 3-4 faucheurs + exarque
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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points    Ven 1 Mai - 18:08

Oui je joue en amical, j'ai tenté quelques tournois mais ce n'est pas trop mon truc. À part un adversaire GK qui spamme de la 2+ et un autre tyranide qui joue bourrin, j'affronte plutôt du cool.

Si d'aventure quelqu'un avait un retour sur les Vypers, je serai preneur. Au pire, un peu de proxy et ça ira bien pour que je me fasse une idée. Si ça ne me convient pas, je reviendrai aux marcheurs parce qu'est testés et approuvés, mais faudra trouver un autre cadre puisque la elles sont obligatoires. Finalement, je me dis que je vais rester à jouer en CAD le plus souvent avec une ou deux formations à côté.

Je regrette juste que les Fantômes soient moins facilement jouables avec les formations dans cette nouvelle édition. Que en élites si CAD et le Wraith Host coûte bonbon...

Merci pour vos retours!
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Karhandras
Arlequin
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Date d'inscription : 05/08/2014
Age : 39

MessageSujet: Re: Liste à 1500 points    Ven 1 Mai - 19:48

Salutations,

Perso je suis surpris par le qualificatif "amical" de la liste.
Il est clair qu'avec ce codex il est difficile de faire mou:

Tu as 4 unités anti char: Dragons et leur serpent, le conseil (lance= tirs F9 et armour bane au cac!), les vypers et les Hawks disrupteurs. (Je mets de coté les araignées qui peuvent jouer aussi le rôle sur tout ce qui n'est pas min 13 de tous les cotés)
Tu as de l'anti-aérien par saturation (rayonneurs et spiders) et les hawks
Tu as de la saturation de masse (9*4 rayolaz en 3 escouades!)
Spinner en duo= du barrage force 8 (MI et anti char léger genre Wyverne) ou bien double torrent!
De l'hyper présence de table, ton unité la plus lente se déplace à 12 pas par tour en pouvant tirer!

Ok il n'y a pas de force D mais en as tu besoin dans une telle liste? Tes dragons tueront n'importe quel chevalier ou land raider. Le reste les éviterons.

Tu as 6 charges warps et le Farseer peut relancer. Tu tires en télépathie ou runes du destin?

Pour donner une évaluation de la dureté de ta liste, je me réfère au système CPM:
Formation aspect: 1PM
3 unités de Windrider: 1PM
9 rayolazs: 3PM
Prophète en télépathie ou destin: 1PM

Bref ta liste fait entre 5 et 6 PM.
Pour information la limitation donnée pour le tournoi inter-région est à 5PM.

Donc mon avis:
ta liste est sympa car diversifiée, pas trop compliquée à jouer et faussement molle si tu sais jouer une armée "glass canon". J'adore.


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Invité
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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points    Ven 1 Mai - 21:02

Effectivement, vu sous cet angle, le côté amical de la liste est à relativiser Smile

Je n'utilise pas vraiment le système CPM avec mon groupe de joueurs habituels mais je trouve que c'est un bon outil. Et là, ça fait mal...

Mais comme tu le dis justement, il faut aussi savoir la jouer. Donc je compte la dessus pour garder des amis! Mais je suis d'accord, difficile de faire vraiment mou avec cette armée.

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MessageSujet: Re: Liste à 1500 points    

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