La Toile Eldar V2
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 Présentation et règlement général.

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AuteurMessage
Manwë
Asurya
Manwë


Messages : 2094
Date d'inscription : 05/12/2009
Age : 33
Vaisseau-monde : Yggdrasil

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MessageSujet: Présentation et règlement général.   Présentation et règlement général. Icon_minitimeVen 23 Oct - 13:11

Les Cieux s'embrasent, la terre tremble, les empires s'effondrent. Le firmament s'illumine sous la bannière étoilée des osts scintillants. La Guerre Céleste vous appelle! Rejoignez les hérauts éclatants de votre divinité, et faites triompher son temple et ses serviteurs pour la gloire du Panthéon!

La Guerre Céleste est un CDA interne à la Toile, vous permettant d'avancer votre peinture dans un cadre bon enfant, tout en bénéficiant du cadre du forum et des conseils de nos peintres.

1) Organisation générale:

La Guerre Céleste s'organise en "chapitres", chacun s'étalant sur une période de 2 mois. Chaque joueur participant devra s'affilier à l'un des 4 Grands Temples (voir ci-dessous) pour une durée minimale d'un chapitre. Un joueur pourra changer d'affiliation à la fin de n'importe quel chapitre en cours.

2) Comptabilisation des points de faveur et règles de postage:

Les figurines postées suivront les règles et coûts présents dans le codex Eldar V7, le supplément Iyanden, les livres Apocalypses et listes FW divers. Chaque figurine achevée rapporte un nombre de points de faveur au Temple égal à son coût en points (exemple: une escouade de 5 vengeurs sans exarque rapporte 65 points de faveur). Les décors sont bien sur aptes à participer, du moment qu'ils ont une touche Eldar marquée. Leurs points seront comptabilisés comme suit (dans le doute, postez une photo avec une figurine à côté pour que l'on se rende compte de la taille):

*Petit décors (forêt, colline): 50 points
*Décors moyens (batiment GW): 100 points
*Décors gargantuesques: 200 points.

Tout sujet non terminé entrainnera l'ire des divinités tutélaires, qui infligeront une pénalité de 10 points par unité non achevée.

Toute figurine est valide du moment qu'elle suit les quelques restrictions des temples (indiquées dans la description). D'une manière générale, essayez de présenter des figurines juste sous couchées. Si un début de peinture est visible ou que des couches de base ont été apposées à l'aérographe, cela reste valide aussi mais attention aux abus!

Pour être comptabilisée, chaque unité peinte devra avoir sa photo initiale (vierge/monochrome) et sa photo finale dans la galerie du participant, sans plus de restriction que cela.

3) Affiliation et postage:

Vous aurez le choix entre 4 Grands Temples:

*Temple des Justes: Asuryan, Morai Heg et Lileath. Ils représentent les non alignés.

*Temple de la Destruction: Kaela Mensha Khaine, Gea.
Restriction: l'Avatar est uniquement posable ici.

*Temple du Grand Ordre: Kurnous, Isha, Vaul.

*Temple du Vagabond: Cegorach
Restriction: Arlequins et Corsaires uniquement posables ici.

Pour participer, il vous suffira d'ouvrir un sujet dans l'un des 4 Temples, dans la sous catégorie correspondant au chapitre en cours, dans lequel vous posterez toutes vos photos (initiales et finales).

Exemple: Manwë veux s'affilier à Isha. Il va dans le Temple du Grand Ordre, dans la catégorie "Chapitre 1" et ouvre sa galerie.

Attention, cela ne remplace en aucun cas votre galerie dans l'Atelier, au même titre que votre galerie dans l'atelier ne fera pas office de participation! La galerie dans l'Atelier vous servira surtout à mettre en avant votre travail et à recevoir les conseils et commentaires de nos chanteurs de moelle.

4)Concours de peinture et fin de chapitre:

La fin de chaque chapitre sera fêtée par un concours de peinture dont le sujet pourra varier, et sera annoncé à la fin du chapitre précédent. Le vainqueur du concours, en plus de voir sa réalisation en première page du forum, donnera un bonus de 200 points de faveur pour son prochain Temple.

5) Evolutions futures:

Nous allons vous proposer bien d'autres évolutions quant à ce choix des armes, en terme de petits events et de règles fluff bien sympatiques. Alors restez aux aguets Wink
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