La Toile Eldar V2 Lieu de rencontre de tous les Eldars de la Galaxie. |
| | 1500pts base GF :twisted: | |
| | Auteur | Message |
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Arnar Sac à main
Messages : 2354 Date d'inscription : 26/11/2009 Age : 29
| Sujet: 1500pts base GF :twisted: Dim 23 Jan - 18:12 | |
| bon, une ptite liste avec une base plus que solide... QG : Prophète : 150 Chance, Guide, Guerre Mentale, PETroupes : 10 GF : 396 Archonte Spirite avec Maîtrise (ou Destructeur, j'ai pas la liste sous les yeux mais certains -kyky et Manwë...- se demandent si dissimulation ne serait pas efficace contre les galettes trop puissantes...)5 Vengeurs : 60 5 Vengeurs : 60 6 Gardiens à Motojet : 210 2 Canonshu, Archonte avec destructeur et lance chantante6 Gardiens à Motojet : 210 2 Canonshu, Archonte avec destructeur et lance chantanteSoutien : Falcon : 185 Rayonneur, holochamps, PE, canonshuFalcon : 185 Rayonneur, holochamps, PE, canonshuLa tactique est simple (encore que...) Le GP rejoint les GF pour les chancer, mais aussi parce que c'est con, un dread qui charge une unité à plus de 500 points et que vous avez rien pour vous le farcir au Càc... Cette grosse unité plus que résistante reste plus ou moins au milieu du terrain (le moins, c'est quand même pour profiter des couverts...), et vous la laissez détruire tout ce qui passe à portée. Vu qu'il s'agit de Troupes, vous pouvez aussi capturer les objos ! (Elle est pas belle la vie ?). Dernier avantage du Prophète... Si vous voyez arriver un adversaire mouflé (sergent avec gantelet, à tout hasard...), ben n'hésitez pas à lâcher guide pour guerre mentale ! Le reste de l'armée est tout ce qui vous permettra vraiment de prendre des objos. Les motojets se chargeront des plus éloignés, tout en détruisant les nuées de troupaille et les blindés (choisissez la bonne arme de tir avec l'Archonte... Pas pour rien qu'il a sa lance). D'ailleurs, un gros adversaire que vous aurez sera tout ce qui peut balancer des gabarits PA3 (Leman Russ ?...), donc vous laissez vos GF dans un couvert, vous faîtes foncer vos motojets, et vous les faîtes taire !! Dernière partie de l'armée, celle qui tient les objos de fond de table : les falcons avec mini escouade de vengeurs à poil. C'est tranquille, ça reste derrière, et ça défonce ce qui essaie de vous déborder. Si besoin est, en fin de partie, lachez les vengeurs sur un objo, et contestez. En fait, cette armée est efficace dans toutes les missions : -prise d'objos : ben 5 troupes... ça va pas ? -annihilation : vous offrez très peu de points à votre adversaire, dont un presque indestructible, et le reste qui est le plus souvent planqué... What else ? | |
| | | Arnar Sac à main
Messages : 2354 Date d'inscription : 26/11/2009 Age : 29
| Sujet: 1500pts sérieux ! (pour une fois...) Lun 24 Jan - 22:03 | |
| Damned ! Les seuls commentaires auront été sur le chat ! Bon, faut reconnaître que je fais beaucoup de fun et d'injouable (10 GF... LoL ?)
Mais cette fois, c'est différent... Entre deux révisions du bac blanc (attend... moi, réviser ? jamais !!), j'ai enfin créé une liste qui pourrait être valable en tournoi (enfin, pourrait... pas sur que ça marche vraiment...).
Dans les grandes lignes, ça serait une liste typée Biel-Tan, donc full Aspects et Autarque !
Here is the list...
QG : Autarque : 100 Arme énergétique, mandibules, fusil thermique Autarque : 125 Arme énergétique, mandibules, fusil thermique, Générateur de saut Warp
Elite : 8 Scorpions : 175 Exarque avec Pince et Rodeur 8 Banshees : 165 Exarque avec Exécuteur, Cride de Guerre et Acrobate ->Serpent : 150 Lances Ardentes jumelées, Pierres-esprits, Canon shuriken
Troupes : 10 Vengeurs : 152 Exarque avec double catapulte shuriken de vengeurs et Grêle de lames ->Serpent : 140 Lance-Missiles Eldars jumelés, Pierres-esprits, Canon shuriken 10 Vengeurs : 152 Exarque avec double catapulte shuriken de vengeurs et Grêle de lames ->Serpent : 140 Lance-Missiles Eldars jumelés, Pierres-esprits, Canon shuriken
Attaque rapide : 8 Araignées spectrales : 186 Exarque avec double tisse-mort, lames énergétiques et Retraite
Je vous fait la tactique demain, là faut que j'y aille... | |
| | | elric130 Arlequin
Messages : 171 Date d'inscription : 25/02/2010 Age : 45 Vaisseau-monde : Iyanden
| Sujet: Re: 1500pts base GF :twisted: Mar 25 Jan - 12:44 | |
| alors pour etre une personne qui joue par 20 gf vire les falcon prerend des tisseurs et des gardiens lance missiles a la place des vengeurs et ajoute des scorpions ou des banshees pour les deglue des cac car 35 point bloque c est trop | |
| | | Arnar Sac à main
Messages : 2354 Date d'inscription : 26/11/2009 Age : 29
| Sujet: Re: 1500pts base GF :twisted: Mer 26 Jan - 12:53 | |
| Mouais, mais ça risque de commencer à faire un peu trop cher... les joues-tu à 1500, ou plutôt à 2000 ? Effectivement, le problème de ce genre de liste semble être le manque d'effectif assez certain et l'éventuel engluement par certains adversaires... Mais un problème a été soulevé par Kyrilya : que fais-tu face à des grosses galettes, comme, par exemple... Vindicator ? Leman Russ ? | |
| | | idaeus Ranger
Messages : 24 Date d'inscription : 25/01/2011 Age : 28 Vaisseau-monde : ultramar?
| Sujet: Re: 1500pts base GF :twisted: Mer 26 Jan - 16:08 | |
| Ta liste est pas mal mais un truc me choque... Les falcons et les araignés specttrale ( surtout ces dernières en fait^^ )
rajoute une escouade de vengeurs et des spinner a la place, ce sera mieux^^... | |
| | | elric130 Arlequin
Messages : 171 Date d'inscription : 25/02/2010 Age : 45 Vaisseau-monde : Iyanden
| Sujet: Re: 1500pts base GF :twisted: Jeu 27 Jan - 10:31 | |
| Bon ben plus de GF donc plus de soucis ta liste est bien les truc c'est pas de soutien donc tu doit être très mobile du coup | |
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| Sujet: Re: 1500pts base GF :twisted: | |
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| | | | 1500pts base GF :twisted: | |
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