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 Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir

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3 participants
AuteurMessage
Idarais_Securnia
Arlequin
Idarais_Securnia


Messages : 155
Date d'inscription : 15/11/2011
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Vaisseau-monde : Bataillons secret d'Ultwé

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MessageSujet: Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir   Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir Icon_minitimeVen 18 Nov - 16:07

Bon, je commence à trouver les nécrons un petit peu trop abusif.

Bon ok ils ressuscitent sur 4+ jusque là sa va. mais lorsqu'ils ont 4 d'endurance plus une sauvegarde à 3+, plus le fait qu'ils revivent sur 4+, plus le fait qu'il peuvent retirer leur jet manqué et revenir à leur monolithe sur 4+ sa commence à devenir OP si vous voulez mon avis.

Donc, n'auriez vous pas quelque truc pour remédier à un telle fléau.

Puisse nos ancêtres nous guider afin de combattre le réveil de l'ancien fléau.
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Arhain Cynath
Garde Fantôme
Arhain Cynath


Messages : 393
Date d'inscription : 24/12/2009
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Vaisseau-monde : Ulthwé

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MessageSujet: Re: Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir   Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir Icon_minitimeMar 22 Nov - 21:35

cheldar a écrit:
Bah prend les nouveau necron mdr endu de 4 svg a 3+ et résurrection a 5+ pour 13 pts au lieu de 18avant

Nan, on a plus que 4+ sur les guerriers et réanimation sur 5+, ou 4+ si on colle un personnage avec orbe. Les guerriers valent bien 13pts
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Arnar
Sac à main
Arnar


Messages : 2354
Date d'inscription : 26/11/2009
Age : 29

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MessageSujet: Re: Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir   Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir Icon_minitimeMar 22 Nov - 21:56

Il faut remarquer qu'un problème de cette nouvelle réanimation est que si l'unité disparaît, il n'y a plus de test à faire. Bon, c'est pas forcément pour nous que ça sera un problème ^^

Il apparaît ainsi clairement que le meilleur moyen d'empêcher des nécrons de se reconstruire est de les éliminer d'un seul coup.

Heureusement, les eldars ne sont pas mauvais dans cette tactique en ce qui concerne la puissance de feu ^^

Statistiquement, une unité de vengeurs soutenue par un prophète avec guide et malédiction permet d'éliminer 11 nécrons en un tour en utilisant la grêle.

Si l'adversaire n'utilise pas la technique des 20 guerriers + Phaëron, il y a une forte chance que son unité se fasse détruire illico.

Et même dans ce cas, on a toujours des unités plus que capables de se débrouiller pour réduire les rangs.

Au hasard... serpents avec LME (vive le tir plasma), marcheurs qui continuent d'éclaircir les rangs, et j'en passe ^^
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Arhain Cynath
Garde Fantôme
Arhain Cynath


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MessageSujet: Re: Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir   Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir Icon_minitimeVen 25 Nov - 9:50

Oui les eldars seront assez capables! De plus le métal vivant et les blindages quantiques sont sensibles aux armes à rayons, les lances ardentes regagnent de l'intérêt!

Le maître mot sera donc: contre de l'infanterie finissez toujours les unités (puis tirer un peu sur le tas de cadavres, on sait jamais s'ils se téléportent pas dans leur tombe Wink )
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MessageSujet: Re: Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir   Le problème avec les nécrons, c'est qu'ils oublient de mourir Icon_minitime

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