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 Eldars 1500 points pour tournoi

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2 participants
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MessageSujet: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitimeMer 26 Nov - 15:22

Bonjour à tous,

En prévision d'un tournoi à 1500 points qui aura lieu fin janvier, j'ai monté cette liste :

QG
[Seigneur de Guerre]
Grand Prophète : 130 pts
Lance chantante, Motojet Eldar, Rune de protection, Runes du destin

Conseil des Prescients : 55 pts
Lance chantante, Motojet Eldar

ELITE
Gardes Fantômes (5) : 210 pts
Faux à distorsion

TROUPES
Vengeurs Lugubres (5) : 200 pts
Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs

Vengeurs Lugubres (5) : 200 pts
Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs

Gardiens du Vent (6) : 122 pts
2 canons shuriken

SOUTIEN
Batterie d'Appui Colère de Vaul (3) : 90 pts
6 Gardiens servant

Chevalier Fantôme : 280 pts
Canon solaire et bouclier spectral

Escadron de Marcheurs de Guerre (3) : 210 pts
6 lances ardente

Je suis à 1497 points exactement.

Côté stratégie, le GP et l'archonte sont avec les Gardiens du vent en réserve.
Les marcheurs, qui sont mon anti-char lourd, seront en attaque de flanc sauf si gros besoin d'antichar dès le début. Dans ce cas, ils seront sur la table dès le départ avec le GP et ce dernier leur donnera Guide pour assurer leurs tirs.
Les batteries dans un couvert, les Serpents derrière.
Le Chevalier, qui est là pour l'anti-élite, sera de l'autre côté de la table pour forcer l'adversaire à diviser ses tirs. Le GP aura aussi vocation à aller jumeler son arme.
Les Gardes sont là parce que je les aime bien et pour tenir un objectif. C'est le choix dont je suis le moins sur en fait et j'hésite pas mal à les remplacer par des Araignées. Qu'en pensez vous ? 5 Gardes à pied, ça peut être utile dans cette liste ?

J'ai déjà testé les marcheurs et les serpents dans une première liste à 750 points et ça tient bien la route. Mais je suis preneur de remarques et critiques de tout type pour faire avancer les choses.
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Invité
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MessageSujet: Re: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitimeJeu 4 Déc - 14:59

Bon, pas beaucoup de succès avec mes listes moi.
Je poste juste la version que je pense jouer au final et s'il y a des remarques tant mieux :

QG
[Seigneur de Guerre]
Grand Prophète : 130 pts
Lance chantante, Motojet Eldar, Rune de protection, Runes du destin

Autarque : 110 pts
Fusil à fusion, Lance laser, Masque de Banshee, Motojet Eldar

TROUPES
Vengeurs Lugubres (5) : 200 pts
Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs

Vengeurs Lugubres (5) : 200 pts
Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs

Gardiens du Vent (3) : 61 pts
Canon shuriken

Gardiens du Vent (3) : 61 pts
Canon shuriken

ATTAQUE RAPIDE
Lances Étincelantes (6) : 185 pts
Exarque : Lance stellaire, Désengagement

SOUTIEN
Batterie d'Appui Colère de Vaul (3) : 90 pts
6 Gardien Servant

Chevalier Fantôme : 240 pts

Escadron de Marcheurs de Guerre (3) : 220 pts
6 Lance ardente, Matrice de marche spectrale

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Ayadan
Arlequin



Messages : 163
Date d'inscription : 27/11/2014
Age : 32
Vaisseau-monde : Aldynwë

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MessageSujet: Re: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitimeJeu 4 Déc - 15:17

Il y a-t-il des limitations dans ton tournoi?
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Invité
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MessageSujet: Re: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitimeVen 5 Déc - 18:54

Oui et les voici :

Pas de perso spé
100 figurines max (véhicules inclus)
2 QG maximun (si dans les codex il est précisé que 2 choix dans la liste QG comptent comme un QG cela sera considéré comme 2 QG)
6 troupes max
3 élites max
3 rapides max
3 soutiens max
Pas de doublon pour les élites, les rapides et les soutiens sauf troupes et véhicules de transport
1 seul volant maximum
1 seul CMV maximum
6 PV de CM maximum (pour les Tyranides 18 points de PV CMmaximun ( 1 CMV max )
La ligne de défense Aegis est la seule fortification autorisée avec ses options
Pas de démonologie maléfique/séraphique
Pas d'alliance avec d'autres codex

Je pense avoir respecté tout ça, enfin j'espère Smile
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mavrolis
Ranger



Messages : 21
Date d'inscription : 24/12/2013

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MessageSujet: Re: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitimeVen 12 Déc - 15:11

Salut à toi ami Autarque^^

Liste sympa ( ça change des listes traditionnelles de tournois).
ensuite tout dépend de ce que tu cherches dans ton tournois ; la Win et son prix, Ou trololo-binouze-fun ^^?

De manière général: j'enlèverai déjà la rune de protection ( du dissipe sur 4+ sauf Lvl 3 en face)
au profit d'un Cshu sur un des deux serpents.

- Je présume que l'autarque& GP vont dans les LdL en réserve (attaque de flanc). + les 3 marcheurs (ibidem). ce qui nous fait 2 réserves.
Je trouve qu'à partir de 3 réserves, je met un Autarque. En dessous (dans ton cas 2 réserves) je préfère mettre un 2ème GP pour fiabiliser l'invisibilité et/ou chance.....sur tes LdL et ça...ça fait carnage^^ (et en prime t'as une mini-deathstar)

- mets tes totojets par 6. (c'est le spam de 3 (genre 4x3 moto) qui est pénible pour l'adversaire.
leurs but étant de ninja les objos au T5-T6. en mettre 2x3 elles ne vont jamais tenir.
De plus, un AlphaStrike de vétérants podé OU un dred.....un coup de LF dans tes 3 moto = 1er sang pour l'adversaire.

- Le WK....comment dire...seul, j'en suis pas fan. ça reste une CMS connue de tous sur les plateaux de tournois. Pour moi, c'est en synergie de 2 (voir 3 mais là on ne peut mettre que des doublette) qu'ils deviennent ingérable par l'adversaire.
Donc perso je l'enlèverai (après ça reste un choix) ou si je le joue seul, je l'accompagne d'un Autarque "moustique" (leurs duo est assez balèze au CaC comme au Tir)

- Les marcheurs : les L/Ardantes me semble de trop (en Anti-blindé t'as déjà : F9 (GP) + Fusion (l'Autarque) + LStéllaire & LdL (rayon ) + WK t'as déjà suffisamment pour géré un LRaider ou autre crasse (nécron Bl de 13).
Quand au reste, tes serpents+ batteries peuvent faire le boulot d'anti-véhicule (rhino/razor/LSpeeder/ et autres Bl de 12/11).
Donc je leurs mettraient plutôt du Rayolaz ( encore plus de spam avec tes serpents pour vraiment créer une déferlante de tirs ^^ ) OU du CStellaire pour de l'anti-élite/CM...voir du Cshu qui fait qd même mine de rien le café+spéculos pour du Lowcoast ^^

le reste me semble bon. ta liste est accès sur du Gardien/Troupe, donc moi je continuerai sur cette lancée^^

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MessageSujet: Re: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitimeDim 14 Déc - 14:48

Salut
Et merci pour ta réponse qui m'a bien faite réfléchir.
Déjà c'est cool de savoir que ma liste est un peu différente de ce qui se fait : même si je ne cherche pas l'originalité à tout prix, si je peux avoir une "patte" perso, ce n'est pas pour me déplaire Smile

Concernant mon objectif au tournoi, si je suis dans la première moitié du tableau, ça me satisfera. Je ne suis pas un tournoyeur dans l'âme, j'y vais pour me mesurer à d'autres adversaires que mes opposants habituels. Donc pas la gagne absolue mais la cuillère de bois ne me fait pas envie non plus!

Sur la liste :
L'autarque est effectivement prévu pour aller avec les Lances en AdF, tout comme les marcheurs (pour eux, ce sera aussi en fonction des circonstances). Me connaissant, j'ai préféré un autarque à un autre GP car j'ai tendance à louper facilement mes jets de réserve Smile Et j'ai des scrupules à lui préférer un GP car baser ma stratégie sur des pouvoirs psys aléatoires... Je n'ai pas encore décidé en fait.

Pour les motos, c'est fait. En plus sans archontes, donc pas de dissimulation, c'est faiblard.

Pour le Chevalier : mon expérience en tant qu'adversaire des Eldars me fait dire que même 1 seul, c'est costaud. Mon Land détruit T1 s'en souvient encore Smile Mais je veux surtout le jouer car c'est en partie à cause de cette figurine que je me suis lancé dans cette armée. Donc il sera de sortie. Je compte pas mal sur le GP pour le chancer/guider et donc fiabiliser ses tirs pour faire un max d'effets dès le début de la partie. Après faut pas que je tombe sur des centurions gravitons podés non plus...

Pour les marcheurs, c'est pas faux. Je leur mets donc des canons stellaires pour les spécialiser en chasseurs d'élite. Je leur ai aussi enlevé la matrice. Ça plus la rune en moins et j'ai mis des CShu aux serpents.

Finalement, cette liste me plaît pas mal ainsi. Je pense qu'il y a quelque chose à creuser autour de l'autarque/GP/Lances mais avec les restrictions du tournoi c'est difficile. Je vais continuer à creuser dans cette voie.

Voici donc la nouvelle version de la liste (à 1497 points) :

QG
[Seigneur de Guerre]
Grand Prophète : 120 pts
Lance chantante, Motojet Eldar, Runes du destin

Autarque : 110 pts
Fusil à fusion, Lance laser, Masque de Banshee, Motojet Eldar

TROUPES
Vengeurs Lugubres (5) : 210 pts
Wave Serpent : Canon shuriken, Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs

Vengeurs Lugubres (5) : 210 pts
Wave Serpent : Canon shuriken, Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs

Gardiens du Vent (6) : 122 pts
2 Canons shuriken

ATTAQUE RAPIDE
Lances Étincelantes (6) : 185 pts
Exarque : Lance stellaire, Désengagement

SOUTIEN
Batterie d'Appui Colère de Vaul (3) : 90 pts
6 Gardiens Servant

Chevalier Fantôme : 240 pts

Escadron de Marcheurs de Guerre (3) : 210 pts
6 Canons stellaire

Et voila! Merci encore pour les remarques!
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MessageSujet: Re: Eldars 1500 points pour tournoi   Eldars 1500 points pour tournoi Icon_minitime

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