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| | le VM Roukas sur Schillig wars | |
| | Auteur | Message |
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Dor Nac'h Archonte
Messages : 89 Date d'inscription : 10/12/2011
| Sujet: le VM Roukas sur Schillig wars Mer 17 Déc - 1:36 | |
| 2k EldarsVM alliés Yianden vs Tau scénario nettoyage enjoy^^ https://www.youtube.com/watch?v=d73P3T1E5k0 | |
| | | Ayadan Arlequin
Messages : 163 Date d'inscription : 27/11/2014 Age : 32 Vaisseau-monde : Aldynwë
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Mer 17 Déc - 15:08 | |
| Joli rapport, très instructif. Je vois toutefois quelques erreurs qu tu as faites: - Ne pas renvoyer les Eperviers en réserve afin de pouvoir les faire frapper le tour d'après. Ils auraient pu envoyer une petite galette qui aurait déjà fait des dégâts dans les guerriers et provoqué un test de moral. La phase de tir aurait encore éclairci les rangs, sauvant sûrement tes banshees. - Garder ton Chevalier fantôme à l'arrière. A l'avant, il aurait résolu davantage de problèmes causés par les antigravs et les guerriers de feu qu'à l'arrière où il n'avait que peu d'impact. - Tu ne t'es pas bien servi de tes serpents. Normalement, l'un de ceux qui avaient des rayonneurs aurait pu s'occuper du bombardier après son arrivée. Celui qui est tombé devant le commandeur résulte d'un mauvais placement. - Le Tisseur aurait dû avancer aussi. Le tir en torrent est dévastateur et aurait déblayé plus rapidement les lignes Taus aux tours 2 et 3, permettant à tes unités de se retourner plus facilement sur le commandeur car plus proche. Contrairement à ce qu'on pourrait croire, ce char n'est pas vraiment un char d'artillerie (le prisme est meilleur pour ça) mais plutôt un nettoyeur de tranchée comme le Hellhound (en mieux évidemment). | |
| | | Dor Nac'h Archonte
Messages : 89 Date d'inscription : 10/12/2011
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Mer 17 Déc - 18:49 | |
| merci pour ces remarques^^ effectivement, mon jeu a été plutôt léger, 3eme partie en V7, après des mois d'abstinence pour cause de Mordheim, mais faut avouer qu'après mon 1er tour, avec la disparition de la riptide et des broadsides (et 5 réserves pour mon adversaire), il n'était pas trop question de jouer "à 100%".
je suis d'accord pour les éperviers, qui dans l'idéal auraient du se réenvoler plutôt que de se faire griller par les tirs de contre-charge... mais je n'avais que peu d'idées sur les tactiques tau, les ayant très peu joué.. et un véhicule qui tire à contre-charge et déclenche les unités à côté, c'est pas super intuitif^^. Comme à leur atterrissage, ils avaient déjà nettoyé quelques guerriers de feu à la galette, et mis 1pc à la grenade et qu'il restait donc un véhicule à portée avec 2pc pour mes 2 piafs survivants (grosse chance sur les saves, en plus^^) ... c'était trop tentant^^ de même, s'ils avaient survécu, ils auraient attiré les tirs des guerriers de feu, laissant une chance aux banshees de justifier leur présence sur la table. raté et première unité perdue au T3^^ pour le chevalier, par contre, c'est plus mitigé: T1 il s'avance pour découvrir un objo (et raser la riptide), T2 il repartait sur un objo AA en perdant ses tirs. Mais avec 2 avions en face, ça créait une véritable zone d'interdiction pour défendre mes 2 objos de fond de cour (3 et 3 points, tous les 2 AA, le second étant sous le serpent "mal placé"^^). et quand le QG adverse arriva en fep, il se pris le spinner en torrent et le chevalier... et disparu dans le warp. à l'inverse, le rapprocher aurait permis à mon adversaire de le saturer à la F5, bien inutile sur les blindages de serpent^^ sinon, oui, la prochaine fois j'avancerai plus mon spinner en mode assaut (et pourquoi pas avec la matrice qui va bien^^). en espérant toujours avoir autant de moule aux dés, mais ça, c'est pas gagné^^ | |
| | | Ayadan Arlequin
Messages : 163 Date d'inscription : 27/11/2014 Age : 32 Vaisseau-monde : Aldynwë
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Mer 17 Déc - 21:34 | |
| Le problème, c'est que ton chevalier n'a que deux tirs. Pas suffisant pour mettre en danger un aéronef de manière sérieuse (par contre tu réduis son efficacité s'il n'est pas doté de bombes, dommage pour ici). Un serpent tenant l'objo (ils le peuvent en V7), aurait par contre été dévastateur. Et pour la satu F5, ton adversaire n'avait pas de quoi le tomber une fois les broadsides et la Riptide tombée. Pour enlever 1PV, il faut 36 tirs à CT3, 27 à CT4 en moyenne. Sachant qu'il en a 6 et qu'à chaque tour, il élimine une unité de guerriers du feu, Je pense que tu ne craignais pas grand chose avec une bonne coordination de tes autres unités. Au pire, le perdre n'aurait pas été trop grave vu qu'on peut presque dire que tu as gagné sans. | |
| | | Dor Nac'h Archonte
Messages : 89 Date d'inscription : 10/12/2011
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Jeu 18 Déc - 12:03 | |
| ^^ oui, surtout que j'avais un prescient et le spirite aptes à redonner des pv (ce qu'ils ont fait, d'ailleurs, le chevalier et le spirite finissent à full pv)^^ L'avantage du chevalier à l'arrière est aussi de poser des gros problèmes au niveau du cac pour toute exoarmure souhaitant frapper dans mes arrières (au hasard, son boss et escorte). à l'avant j'avais déjà le miniconseil et les banshees (sans compter les froutcheurs qui pouvaient avoir 2x "+1 en F".... et les éperviers, dont l'exarque a une lance énergétique (souvent inutile, mais absolument nécessaire ^^) Sur le coup, avec ma super moule aux dés, il n'y en a pas eu besoin, mais le chevalier était à bonne distance pour charger le boss adverse.. et de sa position, il y avait quand même 2x3pts et 1x4pts d'objo sous sa protection.. on n'est jamais trop prudent^^. globalement, au T2 j'étais du même avis que toi (pourquoi donc prendre un objo AA si on n'est pas à portée de tir??), mais finalement quand son boss s'est présenté et a démoli le serpent, j'étais bien content qu'il soit là.. et s'il avait eu des tirs un peu moins réussis, il était à bonne distance pour charger . ... pi faut pas tout miser sur le chevalier, faut aussi mettre en valeur les banshees (ou du moins essayer.. ok, je sors^^)
j'en profite pour détailler mes unités: VM Roukas: QG: SDG prophète/tojet/lance (attribut: relancer les 1 pour blesser, pour une phase) 120pts autarque/tojet/lance laser/masque de banshee 100pts 3 prescients/tojet/lance 165pts Elite: 8 banshees/exarque/executeur en serpent rayolaz/canonshu/holo (aka ratatam) 285pts Troupes: 3 tojets/canonshu 61pts 5 vengeurs en ratatam 210pts Attaque rapide: 7 Araignées 133pts 6 éperviers/exarque/lance énergétique 116pts Soutien: Spinner/holo 130pts
Alliés Yianden: QG: Spirit 70pts Troupes: 5 froutcheurs en ratatam+ (avec moteur vectoriel) 370pts Soutien: chevalier 240pts | |
| | | Inquisiteur Rachenkov Arlequin
Messages : 243 Date d'inscription : 16/09/2014 Age : 34 Vaisseau-monde : Iyanden
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Jeu 18 Déc - 13:56 | |
| Salut, Pour ta liste y'a un truc qui me chiffonne, l'alliance Elrda/Iyanden n'est à priori pas possible (je voulais en jouer une à la base), Cf. mon topic de liste qui se trouve très bas dans cette sectin^^. - Citation :
- Pas possible d'avoir Iyanden en allié, désolé !
C'est un des suppléments qui ne le propose pas, hélas. Pour en revenir avec la tactique, tu verras avec le temps quelles sont les meilleures utilisations et les faux pas à éviter de chacune des unités de ton armée . Pour ma part je vois bien le chevalier en assaut, parce que c'est dommage de ne pas profiter de son jump de 12". Pour garder les buts dans tes lignes arrières, tu peux trouver d'autres unités qui feront tout autant l'affaire. Un Seigneur fantôme bi-lance fera plus moins le même taf de dissusion à l'arrière, s'il reste à côté de tes troupes à protéger, sa lenteur ne posera pas de souci vu qu'il sera déjà là où il faut. Après ses deux tirs de lances ardentes feront en anti-char plus moins pareil que les canons fantômes. Le tout pour 80pts moins cher. Y'a vraiment que les banshees que je trouve trop molles pour être jouées. Des scorpions en serpent ça me paraît déjà bien plus efficace (via l'attaque de flanc du serpent :p). | |
| | | Ayadan Arlequin
Messages : 163 Date d'inscription : 27/11/2014 Age : 32 Vaisseau-monde : Aldynwë
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Jeu 18 Déc - 17:38 | |
| Je ne vois pas où il est dit qu'on ne pouvait s'allier à Iyanden. | |
| | | Dor Nac'h Archonte
Messages : 89 Date d'inscription : 10/12/2011
| Sujet: Re: le VM Roukas sur Schillig wars Jeu 18 Déc - 17:42 | |
| Oups, j'avais pas capté (ou bien il y a longtemps, ou bien j'ai oublié.. ou i'sentait pas bon^^) Adios donc miniconseil avec autarque ET froutcheurs en troupe ...
bon, faut avouer que la construction de la liste partait sur plusieurs aspects, plus "affectifs" qu'optimisés et n'était pas prévue pour être jouée (la partie c'est décidée la veille)... Elle partait du regroupement de "presque" toutes mes unités préférées du codex parmi les plus présentables); "presque", les banshees n'étant là que parce que l'autarque fut jadis l'une d'elles (sinon, pas de masque)... De même, je ne voulais aucune doublette, c'est plus une vitrine qu'une armée ( 3 serpents et un chevalier, c'est déjà pas super sympa, et c'était un match on ne peut plus amical... je me suis dit: Tau/banshees, ça devrait le faire.. ben même pas^^).
En fait, la solution que je vois eut été de me passer du spirit et de jouer avec seulement 2 troupes ... ou pour le coup, rajouter des scouts en réserve .. pour le seigneur.. j'dirais non. tout le reste est bien trop mobile et on jouait en largeur.. leur portés sont trop basse et leur mouvement insuffisant pour compenser. je changerai plutôt les banshees/serpent par des faucheurs/serpent.
au final, un truc genre : QG: miniconseil 3+1+1 à tojet (j'aime vraiment beaucoup ce format) Elites: 5 froutcheurs en ratatam+ (j'aime beaucoup les D-Scythes) Troupes: 5vengeurs en ratatam, 3 tojets, 5rangers (de l'efficacité et du poil à gratter) Attaque rapide: 5+1éperviers, 5+AS (que dire...) Soutien: Spinner, Faucheurs en ratatam, chevalier. à voir le nombre et l'équipement des faucheurs..
Dommage donc pour les donzelles, et merci de vos remarques^^ | |
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