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 Anti-gravs et mouvement...

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AuteurMessage
princegob
Guerrier Aspect


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MessageSujet: Anti-gravs et mouvement...   Sam 5 Déc - 22:30

Bonsoir,

Désolé mais j'ai un peu de mal avec les règles des véhicules anti-gravs rapides.....

Donc, combien faut-il faire de pas pour avoir le droit à la 4+ invu?

Peut-on faire 24pas max ?

Peut-on débarquer en faisant plus de 12 pas?

Les troupes qui débarquent forcément à l'arriére de l'anti-grav bénéficient elles du couvert de celui-çi?

Merci de vos rèponses
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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Sam 5 Déc - 23:32

princegob a écrit:
Donc, combien faut-il faire de pas pour avoir le droit à la 4+ invu?

Plus de 12pas

princegob a écrit:
Peut-on débarquer en faisant plus de 12 pas?

Mais pas charger (enfin, à confirmer...)

princegob a écrit:
Les troupes qui débarquent forcément à l'arrière de l'anti-grav bénéficient elles du couvert de celui-çi?

Ça dépend de la position des unités adverses... Selon la hauteur du socle on peut apparemment tirer par dessous le véhicule. Les deux squades récupèrent une sauvegarde de couvert, mais c'est pas grave si tu arrose du marine ^^
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Arnar
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 7:48

Lors du tour où ton transport bouge, tu peux toujours débarquer, mais absolument pas charger.
C'est pourquoi j'ai mis au point cette tactique (surtout avec les falcons : ) tu fonces sur l'asversiare, tu attends, pis quand c'est ton tour, tu débarques tes gars, tu fais reculer le falcon juste derrière eux, en tir, tu defonce un bon coup tes adversaires avec son armement, avant de le terminer au cac...
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yriel
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 9:42

Tu peux débarquer si le véhicule ne fais pas plus de 12 ps durant le tour, par exemple tu n'as pas le droit de le bouger de 12ps, de faire débarquer puis d'encore bouger avec les moteurs stellaires, et n'oublions pas que la svg est de couvert et non invulnérable
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princegob
Guerrier Aspect


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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 15:38

Déjà merci à tous...

Ensuite vu les différentes rèponses, je me suis replongé dans mon livre de règle et j'ai pu voir çà (si j'ai bien compris Rolling Eyes )

Les véhicules ne PEUVENT PAS embarquer/débarquer si vitesse rapide, donc limite à 12 pas comme dit Yriel...

4+ de couvert si vitesse rapide, donc invu pour le tir bien sur.....

un anti-grav qui est également rapide peut parcourir jusqu'à 24 pas....

Si une cible est partiellement dissimulé par une oue des autres figs elle reçoit une svg de couvert de 4+....


Par contre Arnar Aenor, je comprends moyen ta tactique car si tu es à portée de CAC, forcément tes adversaires aussi, donc tu prends le risque à la fois des tirs, avec la 4+ invu, et du CAC, avec des 6 obligatoire pour toucher, et les holochamps et les pierres esprits en cas de problème.....C'est çà?

Voili Voulou study Laughing
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Arnar
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 16:21

En efet, il vaut meix que ton falcon soit bien protégé, sinon, il va morfler...
Mais j'ai prevu ma liste de manière à ce qu'il y ait plusieurs unités qui utilisent cette tactique en même temps, car ainsi, ton adversaire ne pourra pas vraiment leur faire de mal (à partir de trois, ya plus de problèmes...).
Sinon, fait quand même gaffe aux escouades anti-gardien bourrées de lance flammes, car si par malheur ton adversaire les faits venir derrière tes falcons, ou sur les flancs, la svg de couvert ne fonctionne plus... Encore qu'il en faudra, des 6, avant qu'il ne le détruise Very Happy
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La lame du vent
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Vaisseau-monde : Biel-tan

MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 16:26

Mais, est ce qu'un antigrav peut avancer de 36 pouce vue qu'il est rapide + les moteurs stellaires ?
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yriel
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 17:45

oui on peut bouger un antigrav eldar de 36ps =)
une de mes tactiques habituelles :
une paire de véhicules avec des dragons de feu et des vengeurs avec yriel et eldrad, chance sur les deux véhicules, on bougent de 36ps, chance sur les piétons puis sucent à l'ennemi ! un faclon et un serpent avec la svg relançable, c'est inbuvable bien qu'il existe des façons de contrer .
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Arnar
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 21:17

yriel a écrit:
sucent à l'ennemi !


Je me disais bien que même si pierreeldar ne s'était pas enregistré sur le nouveau forum, son esprit malveillant devait être quelque part...
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Kyrilya
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Dim 6 Déc - 22:59

Arnar Aenor a écrit:
yriel a écrit:
sucent à l'ennemi !


Je me disais bien que même si pierreeldar ne s'était pas enregistré sur le nouveau forum, son esprit malveillant devait être quelque part...

^^ Elle est déjà sortie, celle la, mais c'était pas de Pierreeldar ^^

(Ça serait bien qu'il vienne... Sad )
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yriel
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Lun 7 Déc - 11:46

je pensais pas que vous reléveriez x)
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Arnar
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Lun 7 Déc - 11:46

[quote=Kyrilya](Ça serait bien qu'il vienne ... Sad )[/quote]
Il te manques tant que ça ?

c'est vrai que sans lui, ton boulot de chasseuse de pervers est inexistant... Et moi qui lui ai même préparé un titre : L'Eldar Noir du Forum !!
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leslivoide[B.T]
Gardien


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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Jeu 10 Déc - 17:57

pour le mouvement de 36, il y en a 24 effectués en phase de mouvement, mais 12 en phase de tir grace aux moteurs stellaires, le mouvement se fait donc en 2 moments.
sinon tu as la regle pour le format apocalypse de la formation 'frappe nébuleuse' à 3+ falcon, qui peuvent faire un mouvement 'aérien' de 72 (à verifier, je la sors pas souvent cette config)
De fait, il est bien entendu interdit de debarquer apres un mouvement de 36.
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lerouxde_kebek
Spirite


Messages: 115
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MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Mar 5 Jan - 2:31

je vient de comprendre pourquoi je déteste parler des termes de 40k en français, c'est à cause des mots comme ''fulgurant'', ''frappe nébuleuse'', ''fusil radiant laser'' et ''faucheur noir''...


Ha oui et pour rester dans le sujet, une unité qui débarque du transport compte comme ayant bougée, sinon ça serait un peu abusé avec les dark reaper...
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La lame du vent
Exarque


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Vaisseau-monde : Biel-tan

MessageSujet: Re: Anti-gravs et mouvement...   Mar 16 Fév - 9:19

Bon, désolé de remettre se vieux topic au sujet du jour mais bon...
Alors voila j'ai une question bête mais très importante: Lorsqu'un antigrav rapide (Ex: Falcon) bouge de plus de 6 ps, on lui fait bien que des dégâts superficiels au tir ? Voila parce que j'ai un pote qui me dit le contraire et que je n'ai pas trouver la régle des "déplacement rapide des antigrav" dans son livre alors que dans le mien si^^.
Merci d'avance pour vos réponses.
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