Super ton idée !
J'avais également fait ça, mais d'une autre manière, et je les avait appelé les bases.
Ces bases sont bien plus grandes et regroupent plutôt ce que l'on a l'habitude de jouer/polyvalentes.
J'ai plus d'exemple sous la main, mais ça permet de faire sa liste très vite : tu prends ta base à environ 1000 points, tu prends un QG adapté, tu modifies 2-3 trucs, rajoute des unités selon ton adversaire... C'est là l'importance de la polyvalence de la base : il faut qu'elle puisse affronter n'importe quel ennemi juste en rajoutant les unités spécialisées que tu n'aurais pas prévu au départ... genre des gardes fantômes, des LdL...
Ta méthode permet d'ajuster en fonction des tranches, cependant, la spécialisation requise risque de ne pas être présente... tu le dit toi même, ça manque de fléxibilité, mais à un plus haut niveau (Apo ?)