La Toile Eldar V2
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La Toile Eldar V2

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Arnar
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Arnar


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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 25 Jan - 20:19

Toujours sur le groupe fb, on a ça :

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La première formation semble comporter une escouade de vengeurs, une d'incubes et une de cérastes. Les règles spéciales seraient :
- si Yvraine ou le Visarch sont dans une unité, celle-ci gagne +1CC/CT
- si une unité est à moins Xps d'une autre unité de la formation, elles gagnent Charge Féroce (6ps ?)
- Une autre règle qui augmenterait la portée d'un effet. On n'est sûr de rien, mais je verrais bien la portée de buff de l'Avatar si l'unité meurt (à cause du nom de "Soulbound").

La seconde formation demande 2 escouades de gardiens de choc, d'harlequins et de cérastes. Pas réussi à en trouver les règles.


PS : et la version originale du post de Caewn

Spoiler:

Ma trad :

Spoiler:
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Caewn
Garde Fantôme
Caewn


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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 25 Jan - 21:51

Encore une image:

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Arnar
Sac à main
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 25 Jan - 22:23

FLUFF !

Depuis le vide... ?  - Page 2 5rssKMB
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Maugan Ra
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Jan - 11:33

Un supplément sur Biel-tan ? Avec des modèles aussi magnifiques ? Et des formations pour les mélanger avec les harlequins ? bounce
J'ai vraiment hâte d'en savoir plus ! Et surtout de voir les formations (même si je reste un Khaineux dans l'âme ! :avatar: ), en particulier les mixs guerriers aspects/incubes.
PS : N'ayez crainte, mon projet d'armée de Biel-Tan est toujours en vie, vous aurez des photos prochainement !
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Arnar
Sac à main
Arnar


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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Jan - 16:09

Live en cours pour parler du bouquin à sortir (en anglais) : https://www.twitch.tv/warhammer

Pour l'instant, ça parle surtout de l'histoire des eldars et des différentes factions.


Le livre commence dans Commoragh, dans les arènes des cultes cérastes. Une nouvelle céraste fait le spectacle dans les arènes (Yvraine), née dans Biel'Tan, ayant du partir après avoir tué un prophète (narmol). Elle a fait beaucoup de choses à Biel'Tan, elle était un aspect, peut-être un prophète, elle a été un corsaire... Duel avec Lilith trotroclasse, cette dernière la blesse et la laisse pour morte.

Et pendant qu'elle est mourante, elle reçoit l'énergie d'Ynnead libérée pendant le rituel d'Eldrad pendant Death Masque. Elle meurt et renaît ainsi, possédée par Ynnead. Les esprits eldars qu'elle tue dans ses combats d'arène la rejoignent également.

Sa possession par Ynnead inquiète les Eldars Noirs pour cause d'activité psychique dans Commoragh. Elle doit s'échapper et est sauvée au dernier moment par le Visarch, qui sait qui Yvraine est réellement.

La "Fracture" fait référence à un problème dans la "matrice d'infinité" (circuit d'infinité ?), qui explose. C'est l'étincelle qui permet l'éveil d'Ynnead et l'apparition de l'Avatar d'Ynnead sur le VM. Les esprits de l'intégralité des eldars ayant jamais péri sur Biel-Tan se retrouvent dans l'Avatar (pas sur d'avoir bien compris). Proximité "normale" d'Ynnead avec Slaanesh, sont "apparentés" (siblings en anglais), même origine que sont les Eldars.

Certains Eldars voient Ynnead comme l'espoir de leur race, d'autres au contraire n'en veulent pas, surtout les Tourmenteurs EN.

Se déroule en même temps que le premier livre, pas une suite d'un point de vue chronologique. Normalement, on peut le lire sans avoir lu Fall of Cadia et comprendre ce qui se passe.


Pour les règles : on peut tout mettre ensemble, on perd les règles spéciales de l'armée (transe guerrière, etc...). En échange, quand des unités eldars proches meurent, l'armée devient plus puissante. Nouvelles reliques (t, à voir comme une toute nouvelle faction pour les eldars (on a Eldar VM, EN, Harlequins et Ynnari en armées).

Retour des Gardiens Noirs (d'Ulthwé), spécialisés dans les attaques à partir de la Toile. Eldrad va être impliqué.

Je dois partir, je vais donc louper la fin, qui n'est disponible à revoir qu'en prenant l'abonnement à leur chaîne : meh.
(en fait, ils viennent de dire "rules", je vais essayer de rester un peu ><)

PS : ah ben en fait, c'est tout. Tant pis pour le retard que j'ai pris. J'ai quelques screens que j'ai pris, je les met ce soir.
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Mimic44
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeJeu 26 Jan - 18:26

Merci pour ces infos Arnar!
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Ziller76
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeSam 4 Fév - 14:49

Du coup, vu les pré-commande, on peut carrément faire des listes mixtes eldar /dark eldar et harlequin ?

J'imagine la blague guerriers fantômes ou banshee en raider.
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeSam 4 Fév - 18:57

Il semblerait que ce soit bel et bien le cas !

Un peu comme on a eu avec Fall of Cadia, où des détachements permettent de mixer plusieurs factions de l'Imperioume dans un seul détachement.

D'ailleurs, pour les gens qui n'ont pas vu sur le site, on connaît les cinq formations qui seront disponibles dans Fracture of Biel-Tan. Mais on n'a pas encore les règles (faut pas déconner). Attention tout de même : je me base ici pour la composition sur les unités comprises dans les packs mis en précommande par GW. On n'a pas les détails exacts.

Reborn Warhost : des soldats très motivés par Ynnead. On peut supposer des règles comme Zélote, Sans Peur, ou Obstiné. Comprend :
- un ravageur (EN)
- un starweaver (arlequin)
- un bouffon tragique (arlequin)
- une troupe d'arlequins
- une unité de vengeurs (VM)
- une unité de cérastes (EN)
- un prophète à motojet (VM)
- une unité de gardiens à motojets (VM)
- un prisme de feu/tisseur (VM) (soit une start collecting)
- un Voivode (EN)
- un raider (EN)
- une unité de cabalites (EN)
- une unité de reavers (EN) (soit une start collecting également)

Whispering Ghost Hall : des fantômes dont l'esprit n'est apparemment pas aussi embrumé que celui des fantômes que nous connaissons. Ils ont l'air assez énervés... On peut envisager des règles comme Charge Féroce, peut-être Rage... Haine ? Comprend :
- un prophète (VM)
- un spirite (VM)
- 2 seigneurs fantômes (VM)
- 3 escouades de gardes/guerriers (?) fantômes (VM)
- un prophète de l'ombre (arlequin)
On va pas se leurrer, c'est la formation dont j'attends beaucoup, pour pouvoir jouer plein de fantômes !

Aeldari Bladehost : des guerriers qui ne "craignent pas la mort". On sait qu'il y a deux règles spéciales qui prennent plusieurs lignes. Donc on va attendre et voir ce que c'est. Comprend :
- 2 escouades de gardiens de choc (VM)
- 2 escouades de cérastes (EN)
- 2 troupes (arlequins)

Ynnead's Net : des unités rapides pour piéger les adversaires. Je sens venir des règles assez longues. Comprend :
- un archonte à motojet (VM)
- une escouade de gardiens à motojets (VM)
- une escouade de reavers (EN)
- une unité de skyweavers (arlequins)

Soulbound Vanguard : on connaît déjà leurs règles. +1 CC/CT à l'unité si le Vysarch ou Yvraine est dedans ; Charge Féroce si à 6ps d'une autre unité de la formation ; la distance d'amélioration en cas de mort d'une unité alliée passe de 9ps à 18. Comprend :
- une escouade de vengeurs (VM)
- une escouade d'incubes (EN)
- une escouade de cérastes (EN)
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Ziller76
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeSam 4 Fév - 20:03

Le soucis c'est que sur 2 formations il y a les cerastes. Vu le traitement subi avec la v7 40k/dark eldar et l'avis de pas mal de joueurs dark eldar (mon pote de club a fait une attaque avec ça ^^) j'espère que le bouquin remontera leur efficacité.

Après, il faut bien un truc pour affaiblir le tout. Pas mal se plaignent de l'efficacité VM, alors un mixte de tout (surtout si les raiders passent transport assigné peu importe qui monte dedans ) la blague autarch avec masque ou shadowseer/guerriers fantômes ou incubes beaucoup vont encore moins aimer ça.
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeSam 4 Fév - 20:45

NEEEEEEEEWZZZ

https://imgur.com/a/dbR41
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeSam 4 Fév - 21:02

C'est moi où le swordwind nous permet de sortir nos réserves tour 1 ? C'est comme ça que je comprends.
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeDim 5 Fév - 10:23

Bon, on va commencer la retranscription/traduction de ces infos en essayant de les regrouper. Ce sera un sacré brouillon, je me planterais certainement, mais au moins, ce sera plus simple !

Déjà, on voit que le "chiffre magique" d'Ynnead est le 7. 7ps de portée, 7 unités...

Règles générales :
- Bitter Enmity (Inimitié amère ?), Haine (Démons de Slaanesh).
- Determination born from Desesperation (Volonté née du désespoir ?) : FnP 6+ ou +1 au FnP si on l'a déjà, jusqu'à un maximum de 3+.
- Strength from Death (Puissance de la Mort) : Chaque fois qu'une unité est entièrement détruite à 7ps ou moins d'une ou plusieurs unités (non-véhicules) composées entièrement d'unités avec cette règle, choisissez une de ces unités. Elle ne doit pas être A Terre, en Fuite ou engagée au corps à corps. Elle peut immédiatement effectuer une action "Soulburst" (explosion d'âme ?) parmi les suivantes, même si elle a déjà fait cette action :
__ Bouger comme en phase de mouvement
__ Tirer, ou courir/mettre les gaz, comme en phase de tir
__ Charger comme si il s'agissait de la sous-phase d'Assaut. Les unités qui chargent pendant la sous-phase de Combat le font à la fin du rang d'Initiative en cours, et après leur charge, les rangs d'Initiative continuent à se résoudre comme avant, y compris pour l'unité ayant chargé. (Explication : au rang d'I4, une unité est détruite. Votre unité charge. Mais elle a I5. Elle ne peut pas taper à ce tour, car on passe ensuite à I3).
Une unité ne peut faire qu'une seule action Soulburst par tour.


Pouvoir psy, discipline Revenant (tout psyker Ynnari peut générer ses pouvoirs dans cette discipline) :
Primaris : Spirit Hook (Crochet spirituel), CW1 : décharge focalisée, 18ps, si le Psyker a un Cd plus élevé que celui de la cible, elle subit une touche F6, sinon cette touche est F3. Pas de sauvegardes d'armure ou de couvert autorisées. Pas d'effet sur les véhicules.
1. Shield of Ynnead (Bouclier d'Ynnead), CW1 : Bénédiction visant le psyker, toutes les unités amies à 7ps de lui ont une 6++.
2. Storm of Whispers (Tempête de murmures), CW1 : Nova, 9ps, F3 PA2, Assaut 2D6, Pilonnage, Ignore les Couverts
3. Word of the Phoenix (Mot du Phénix), CW2 : Cible une unité amie avec la règle Puissance de la Mort à 24ps. Cette unité effectue immédiatement une action Soulburst.
4. Ancestor's Grace (Grâce de l'Ancêtre), CW2 : Bénédiction, une unité à 14ps gagne +1 CC/CT/I/A/Cd et Volonté d'Adamantium.
5. Unbind Souls (Relâchez les Âmes), CW2 : décharge psychique, 12ps, F4 PA-, Assaut (autant qu'il y a de figurines dans l'unité visée), si une figurine de l'unité visée meurt, une unité amie à 7ps avec la règle Puissance de la Mort peut effectuer une action Soulburst.
6. Gaze of Ynnead (Regard d'Ynnead), CW3 : décharge psychique, 12ps F10 PA1, Assaut1, Ignore les Couverts, Ignore les sauvegardes invulnérables.

Triumvirat :
- Les unités Ynnari amies à 12ps ou moins de deux membres du Triumvirat sont Sans Peur. Si les trois membres du Triumvirat sont sur le champ de bataille, toutes les unités Ynnari amies sont Sans Peur.
- Formation Triumvirat : Si les trois sont présents sur le champ de bataille, vous pouvez ajouter 1 aux jets pour faire regagner des PV de leurs règles spéciales.

Yncarne/Avatar d'Ynnead :
- Quand une figurine (et pas une unité !) Aeldari (pas de notion allié/ennemi) est tuée à 7ps de l'Yncarne, il regagne un PV perdu précédemment sur un 3+.
- L'Yncarne doit être déployé en Réserves de Frappes en Profondeur. A chaque fois qu'une unité (amie ou ennemie) meurt, vous pouvez immédiatement placer l'Yncarne aussi près que possible de la dernière position de cette unité, mais à plus de 1ps de toute figurine adverse, et ce même si il est encore en Réserves. L'Yncarne ne peut charger lors d'un tour où il utilise cette capacité.
- L'Yncarne et toutes les unités Ynnari amies à 12ps de lui sont Sans Peur et Insensibles à la Douleur.

Yvraine :
- Gyrinx : lancez 1D3 au début de la phase psychique. Yvraine gagne autant de charges warp qu'elle seule peut utiliser.
- Quand une figurine Aeldari meurt à 7ps d'Yvraine, elle regagne 1PV perdu sur un 4+. Si c'était un psyker, elle gagne un niveau de maîtrise (jusqu'à un maximum de 4) et génère automatiquement un pouvoir psychique.
- Kha-Vir, la Lame des Chagrins (the Blade of Sorrows) : F+1 PA3, Mort Instantanée.

Visarch :
- Asu-Var, l'épée des hurlements silencieux : F+2 PA2 ; les unités ennemies à 3ps doivent utiliser leur commandement le plus bas.
- Quand une figurine Aeldari meurt à 7ps du Visarch, il regagne 1PV perdu sur un 4+. Si c'était un personnage, il gagne +1A (jusqu'à un maximum de 7).
- Si le Visarch est dans la même unité qu'Yvraine, celle-ci peut réussir automatiquement ses jets d'Attention, Chef ! Si c'est le cas, c'est le Visarch qui subit la blessure. Egalement, le Visarch réussit automatiquement son test d'Initiative pour effectuer une Intervention Héroïque pour prendre la place d'Yvraine.
- Le Visarch génère toujours un trait de seigneur de guerre des Ynnari, même si il n'est pas le Seigneur de guerre. Il est considéré comme étant le seigneur de guerre pour ce trait.

Reliques (Yvraine doit avoir une des épées imo) :
- Médaillon de Corag Hai : Si le porteur tue une ou plusieurs figurines au corps à corps, lancez un dé. Sur un 4+, il regagne 1PV perdu.
- Lame affamée (Hungering Blade) : Fléau de la chair, si un Aeldari est tué par cette arme, le porteur regagne tout les points de vue perdus depuis le début de la partie.
- Regard-Miroir ? (Mirrorgaze) : Le porteur gagne Aveuglement, Contre-Attaque et Vision Nocturne.
- Chant d'Ynnead (Song of Ynnead) : Pistolet, 18ps, F1 PA5, Grêle de Lames, Empoisonné 2+, si une figurine est tuée par cette arme pendant la phase de tir, l'unité visée doit faire un test de moral à la fin de cette phase.
- Piège d'âme (Soulsnare) : portée 8ps, F3 PA2, assaut 1, petite explosion, Mort Instantanée, usage unique.
- Le Suaire Perdu (The Lost Shroud) : le porteur gagne Guerrier Eternel, Insensible à la Douleur et Il est Invincible !, mais perd la règle Personnage Indépendant, si il l'avait.
- Vilith-Zhar, l'Epée des Âmes (The Sword of Souls) : PA2, fléau de la chair, fléau des blindages, Feu de l'âme
- Commandant acharné ? (Ruthless Commander) : Votre seigneur de guerre et toutes les unités Ynnari alliées à 7ps de lui sont Sans Peur.

Traits de seigneur de guerre :
- Favori d'Ynnead : la portée de Soulburst passe de 7ps à 14ps pour le seigneur de guerre et son unité.
- Maître de la Mort : Si n'importe laquelle de vos attaques donne un 6 pour toucher, ces attaques gagnent la règle Mort Instantanée.
- Seigneur de la Renaissance : Votre Seigneur de guerre a la règle Il est Invincible ! (et il gagne aussi de grands talents en peinture :p).
- Arpenteur de nombreux chemins (Walker of Many Paths) : Au début de chacun de vos tours, votre seigneur de guerre peut choisir une des règles spéciales suivantes : Charge Féroce, Désengagement, Mouvement à Couvert.
- Gardien de sagesse oubliée (Warden of Forgotten Wisdom) : si votre seigneur de guerre est un Psyker, il peut choisir ses pouvoirs psychiques au lieu de les générer aléatoirement. Si il n'est pas un psyker, relancez ce résultat. OUI C'EST FORT.

Règles de détachements (je ne sais pas quel détachement a clairement telle ou telle règle) :
- Our Souls we Entrust (Nos Âmes nous confions ?) : Obstiné, si une unité de ce détachement est à 7ps d'une autre unité du détachement, elles ne font pas de test de Moral en perdant 25% de leurs effectifs.
- Âmes renées/ressuscitées (Reborn Souls) : les figurines non-personnages de cette formation peuvent relancer leurs jets pour toucher de 1 quand elles visent des unités ennemies à 12ps d'un personnage de cette formation.
- Spirit Whispers (Murmures des Esprits): les unités au corps à corps avec une unité de cette formation subissent un malus de -2Cd quand ils effectuent des tests de Peur. (Whispering Ghost Hall ?)
- The Net is Cast (Le filet est jeté) : Toute la formation doit commencer en réserve. Faîtes un seul jet de réserves pour cette formation. Quand elles arrivent, chaque unité de la formation arrive d'un bord de table différent, y compris celui de votre adversaire. (Ynnead's Nest)
- United in Death (Unis dans la Mort) : avant qu'une unité de cette formation effectue une action Soulburst, vous pouvez choisir que toute la formation est Unie dans la Mort. Dans ce cas, l'action Soulburst que vous choisissez est effectuée par toute la formation. Vous ne pouvez effectuer cela qu'une fois par tour et seulement si aucune unité de la formation n'a encore fait d'action Soulburst pendant ce tour. (Aeldari Bladehost ?)
- United in Life (Unis dans la Vie) : si au début d'une sous-phase de combat, deux unités de cette formation sont engagées contre la même unité ennemie, elles gagnent la Haine jusqu'à la fin de cette phase. Si trois ou plus unités sont engagées au corps à corps, elles gagnent en plus la règle Ennemi Juré jusqu'à la fin de cette phase. (Aeldari Bladehost ?)
- Warhost of Ynnead (Ost d'Ynnead) : Si ce détachement inclut 7 unités ou plus, vous pouvez choisir une unité de plus pour effectuer une action Soulburst chaque fois qu'une unité est détruite.
- Webway Assault (Assaut par la Toile) : l'unité ne dévie pas en Frappe en Profondeur, mais aucune de ses figurines ne peut être placée à 9ps d'une unité adverse. Règle des Gardiens Noirs.
- Swordwind (Lame du vent ?) : A son premier tour, le joueur eldar peut faire venir toutes ses unités des réserves depuis son bord de table, les bords "courts" si cela est possible (attaque de flanc) ou en frappe en profondeur si possible.
- Correction pour la Souldbound Vanguard : la règle Puissance de la Mort passe à 14ps, contre 7ps pour eux.


Dernière édition par Arnar le Mar 7 Fév - 18:53, édité 3 fois
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Euzebius
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeDim 5 Fév - 11:36

Miam, me tarde d'avoir mon Fracture of Biel-Tan jeudi Smile
C'est clairement orienté poésie, on va encore avoir les oreilles qui saignent et des océans de larmes vont être déversés !

Maintenant reste à voir, ce qu'on peut / ne peut pas jouer en Ynnari pour voir si c'est un gros changement ou non en terme de liste pour ma part. Ce qui "'m'inquiète" les plus c'est quels aspects vont être autorisés. Et ça dépendra je suppose des phoenix qui se rallient à la cause. J'ai cru comprendre que Maugan Ra et Jain Zar pourraient s'y rallier (Jain Zar c'est certain, c'est marqué dans le WD, Maugan Ra, avis perso). Perso en général les seuls aspects que je joue sont les araignées et les faucheurs donc à voir ...

Mais comme j'avais commencé à monter une petite force d'eldars noirs à côté et que je lurkais sur les arlys, ça va être dans tous les cas du tout bon.

Hâte de lire tout le fluff qui arrive et de déchainer des Ynnari sur les adversaires ! Niark niark niark
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Kielran
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeDim 5 Fév - 13:13

faut que j'achete des wytch

j'ai commander bouquin et fig. meme si je suis pas vraiment fan du fluff.
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeDim 5 Fév - 21:00

J'ai réservé comme pas mal d'entre vous le kombos fig+book et prit au passage le dwarf.

En le lisant les craintes pour biel tan ce confirme, l'un des concepteurs parle de la disparition du vaisseau monde dans l'approche assez rapide du fluff mais on voit aussi que d'autre vaisseau monde sont impacté.
Ulthwée est limite dans une guerre civil vue le procès fait à eldrad et altansar semble avoir aussi un rôle a jouer.

Le fait marquant est aussi la prise de position d'un lord phoenix en la personne de Jan Zar pour Ynnead et son orientation renouvellement de l'air eldar même s'il doit avoir des sacrifier pour ce nouveau dieux.

Tout ce bouleversement semble annoncer une refonte de nos cher eldar et pourquoi pas voir le retour des exodites...pour le salut de la civilisation.



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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeLun 6 Fév - 21:57

intriguant ce chamboulement. J'ai hâte d'avoir des éléments plus précis.
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Fév - 9:14

GW nous offre une petite vidéo de présentation du Visarch :

https://www.facebook.com/WarhammerTVteam/videos/328768664184785/

Rien de vraiment nouveau... Si ce n'est un fail de leur part : la vidéo dit qu'Asu-Var, son épée, a été récupérée dans les ruines de Biel-Tan. Sauf qu'on a le WD qui nous dit depuis plusieurs jours qu'il l'a récupérée dans un temple d'incubes.

A moins que celle du temple d'incube soit juste une des quatre autres lames de Morai Heg...
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Fév - 14:07

Emogg, sur le warfo, a eu le bouquin, et offre quelques détails en plus :

Citation :
Ayant eu accès au bouquin voici ce que j en ai retenu:

Yvraine profil proche d une succube psyker lvl 2 acces a la demono seraph des de pouvoir en bonus
Guerrier eternel
Arme énergétique f +1 mort instant
Invu idem qu un halo de fer

Visarch ressemble a drazhar avec un aura de cd bridé pr l ennemi

Le gros rappelle le profil d un demon majeur de slaanesh / demon / regagne des pv tres facilement. Psyker
Ne commence pas sur la table de jeu.

Les personnages gagne des bonus si des psyker / personnage meurt autour d eux.

L armée semble pouvoir permettre la recuperation de pv perdu tres facilement.

Les formations mixte bien harly / EN / VM


Ce que l'on apprend d'intéressant :

- Profil (approximatif) d'Yvraine : grosse CC (8 ?), grosse Init (8 aussi ?), plein d'attaques (4 ?), pour copier de la Succube (qu'elle est dans le fluff). 4++ d'armure de moelle, normal. 2 niveaux psys (et sa capacité à en gagner). Ironie de la chose, on aurait encore eu Jusqu'à la mort qu'elle aurait eu le profil pour en profiter. Tant pis.
- Yvraine est celle qui a Kha-Vir, la Lame des Chagrins, soit F+1 PA3 mort instananée.
- Guerrier éternel, miam pour une fig E3.

Profil du Visarch : assez proche de Drazhar, donc d'un seigneur phénix. 2+ ou 3+ ? On verra.

L'Yncarne aurait un profil de Gardien des Secrets, ou proche. Ce qui est aussi un profil proche de l'Avatar. Démon, on s'en doutait. Mais aussi psyker (lvl 1 ? 2 ?).
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Caewn
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Fév - 17:56

Et c'est au tour d'yvraine d'avoir sa petite vidéo:

https://www.facebook.com/WarhammerTVteam/videos/329188177476167/
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Fév - 18:15

Confirmation de ce qui était dit auparavant sur le psy (lvl 2) et sur ses caracs (il est dit qu'elle a pas mal d'attaques).
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMar 7 Fév - 22:41

DES SCANS

http://natfka.blogspot.fr/2017/02/images-from-inside-fracture-of-biel-tan.html
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Kielran
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Fév - 1:44

Le premier truc qui me frappe :

Integrer le solitaire arlequin dans n importe quel liste zoneille. En plus tros grosbills et des phenix. C est tellement violent qu on ait acces a tout. ( sauf aux unité tourmenteurs presque ouf )

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Yarlen
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Fév - 14:36

C'est sympa ces vidéo, par contre, le Phil Kelly a pris un coup de vieux Smile
Les profils sont fous, avec les combinaisons entre les règles spéciales des formations, des pouvoirs psy et des perso, plus les sort, y'a des trucs sales à faire ...
Ça va encore crier au scandale !
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Yarlen
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Fév - 14:37

Merci Arnar en tout cas Wink
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Arnar
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Fév - 16:04

TOUJOURS PLUS

https://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/2400/714551.page#9188828

Cette fois, on a les coûts en points !

En gros :
Yvraine 200pts
Visarch 150pts
Yncarne 275pts


Gardiens noirs à +2pts/pièce ; +3 pour les motojets ; +5 pour les marcheurs/vypers. Ces dernières peuvent être prises en escadrons de 6. Pas d'archontes dans ces escouades.

Gagnent obstiné et Ennemi Juré si il y a du Chaos en face, la FeP précise (mais pas à moins de 9ps).

Normalement, ils conservent la Transe Guerrière (sauf si pris dans une liste Ynnari), donc avec un bon sprint ils devraient pouvoir quand même profiter de leurs armes, dans le cas des gardiens de choc !


Dernière édition par Arnar le Mer 8 Fév - 16:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Depuis le vide... ?    Depuis le vide... ?  - Page 2 Icon_minitime

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