| eqipement guerrier fantome | |
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Auteur | Message |
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elessar Arlequin
Messages : 187 Date d'inscription : 16/11/2012
| Sujet: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 6:54 | |
| bonjour je voulai savoir comment interprete le codex concernant les guerriers Peut on equipe la meme unitee d epees et de hache avec bouclier. En gros avoir certain avec iinvu et hache d autreavec double epee | |
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folken1234 Archonte
Messages : 72 Date d'inscription : 06/06/2013
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 7:14 | |
| Salut, Je dirais que non hélas " Toute l'unité peut remplacer ses doubles lames par ..." me semble qu'on insiste bien sur le toute donc qu'il n'y a pas de choix à la carte. Autre piste, aucune illustration officielle ne les présente équipés différemment en unité complète, peu concluant certes mais un élément de plus qui va vers cette compréhension la. Humble avis donné | |
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elessar Arlequin
Messages : 187 Date d'inscription : 16/11/2012
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 7:39 | |
| Ok ca confirme mon interpretation de la regle je voulais etre sur | |
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Valorel Exarque
Messages : 338 Date d'inscription : 08/01/2013 Age : 45
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 7:41 | |
| Avis partagé, soutenu et confirmé! On ne peut pas mixer les équipements. | |
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Swordman Spirite
Messages : 102 Date d'inscription : 08/07/2013 Age : 25 Vaisseau-monde : Fiaelmanil la Fleur de feu
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 8:43 | |
| Exact, mais de toute façon pour moi les guerriers ne valent pas la peine même dans un serpent : cher ; trop lent et doit patienter un tour sous le feu (souvent nourri) de l'adversaire | |
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benounn Autarque
Messages : 839 Date d'inscription : 02/12/2009 Vaisseau-monde : Alaitoc
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 10:14 | |
| Les essayer c'est les adopter! Je t'assure que cette unité vaut son coût!
C'est une des unités les plus redoutées de notre codex^^, c'est pas pour rien... | |
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Swordman Spirite
Messages : 102 Date d'inscription : 08/07/2013 Age : 25 Vaisseau-monde : Fiaelmanil la Fleur de feu
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 10:26 | |
| objection , je les ai essayé ainsi qu'un collègue oreille pointue et notre conclusion est que ça ne vaut pas le coup ( si moi je suis un presque débutant mon ami ne l'est pas). je préfère largement les gardes au guerriers. | |
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Valorel Exarque
Messages : 338 Date d'inscription : 08/01/2013 Age : 45
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 11:04 | |
| - benounn a écrit:
- Les essayer c'est les adopter!
Je t'assure que cette unité vaut son coût!
C'est une des unités les plus redoutées de notre codex^^, c'est pas pour rien... Les guerriers? On est d'accord qu'on parle bien de la version CàC? Jamais entendu qu'ils étaient redoutés, mais si tu as des retours très positifs, je suis très intéressé!! Ils sont loin d'être aussi nuls que ce que Swordman dit, on est d'accord, c'est une des rares unités capables d'arriver au CàC, mais ils sont loin d'être ultimes quand même, AMHA! Et clairement, comme Swordman, je préfère largement les gardes aux guerriers. | |
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benounn Autarque
Messages : 839 Date d'inscription : 02/12/2009 Vaisseau-monde : Alaitoc
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 15:22 | |
| dsl, je suis pas spécialiste de ces unités... j'avais pas fait gaffe qu'on parlait de guerriers, je parlais des gardes effectivement!
Pour moi c'est un peu tout pareil! | |
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Arnar Sac à main
Messages : 2354 Date d'inscription : 26/11/2009 Age : 29
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 17:15 | |
| Concernant l'équipement on a déjà vu que le mixage est impossible.
Pour ce qui est de l'utilisation, ça va dépendre de la liste. Une armée fantôme bien construite permettra d'avoir des guerriers fantômes efficaces amha. Je planchais sur une liste à base de 2x10 guerriers, 4x5 gardes d-cannon et des trucs pour accompagner/faire du dakka. Et parce qu'on aime le fluff, un autarque masque soulshrive pour faire le jeune prince Yriel ou un autre grand héros du VM. Et on lui met le haume spectral pour qu'il tape/tienne tranquillement. Pasqu'un Lord WK c'est bien, un Lord qui a potentiellement 30 GF devant lui...
C'est à test, mais y'a de quoi s'amuser. Rappelons que 10 GF épées tombent une bonne douzaine de SM par tour. | |
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Valorel Exarque
Messages : 338 Date d'inscription : 08/01/2013 Age : 45
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Jeu 18 Juil - 18:28 | |
| - Arnar a écrit:
- C'est à test, mais y'a de quoi s'amuser. Rappelons que 10 GF épées tombent une bonne douzaine de SM par tour.
En charge alors, parce que 10 guerrier épée qui ne chargent pas, ça fait 8.33 marines/tour. Sauf si tu comptes une éventuelle malédiction de spirite, mais j'au la flemme de calculer ^^ | |
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Splity Ranger
Messages : 16 Date d'inscription : 26/06/2013
| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome Ven 19 Juil - 19:56 | |
| Reste que les 10 guerriers, ils sont cher a mettre sur le jeu, sans transport digne d'une unité de corps a corps. Lorsque pour 80pts de plus, les Marines peuvent sortir un Stormaven avec cinq terminators embarqués, ce qui refroidit bien les unités cible, au CaC. | |
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| Sujet: Re: eqipement guerrier fantome | |
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