La Toile Eldar V2
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 Codex Arlequins

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fuegan66
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Fév - 17:18

Pour moi : une fois par partie cela confère une 4+ contre les tirs.
En gros ça permet de ne pas avoir recours au zig zag et de conserver ça CT.
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DEZHUN
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Fév - 18:02

amélioration de "holo-suit" d'1point donc 4++ pendant la phase de tir!
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Fév - 18:07

C'est pas un chouille fumer ça?
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DEZHUN
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Fév - 18:51

ben pas vraiment vu que au pire on avait la zig/zag à 4+ de couvert! dans tous les cas c'est comme ça que je le lis..et puis une 4+/4++ c'est pas pire que 2++ re-roll lol!
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Ayadan
Arlequin



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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Fév - 19:44

Tu passes ton invu à 4+ face aux tirs pendant un tour une fois par partie.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeJeu 5 Fév - 20:19

Le monsieur du dessus a bien parlé.

L'équipement te permet, une fois par game, de choper une 4++ (au lieu de la 5++ de l'holosuit).

Ca permet effectivement d'éviter le jink pour pouvoir tirer normalement (et quand t'as monté des armes à gab, c'est sympa), ou encore de tanker un poil plus si on essaie de te virer le couvert.
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H.KASS
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Fév - 8:08

Salut la cie!!

Du coup dommage qu'il n'est pas de possibilité de conversion pour ds archontes ou gp sur moto Mad Mad Mad Mad motojet

Pour le codex qui risque de sortir demain, je suis un peu déçu pas la couverture....
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Fév - 9:59

En clair ça risque de surprendre pas mal. Décidément je l'aime bien cette sortie.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Fév - 13:19

Codex Arlequins - Page 4 02


Au fond, un peu flou, à priori confirmation que le transport est pour la vague 3 à priori.

Ca ressemble, pour ce qu'on peut en voir, à une espèce de venom arrondi sauce arly.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Fév - 15:26

En tout cas, je préfère les lukeskyweavers sous cet angle !

Attendons la dernière vague. Une bonne grosse commande à prévoir d'ici peu ^^.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeVen 6 Fév - 19:48

YEAH!! J'ai le solitaire et la nouvelle boite entre les mains =D
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeDim 8 Fév - 10:12

En direct de la dernière boite d'harlequins:

Codex Arlequins - Page 4 10703_10202378462381838_7102758767839884009_n
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeLun 9 Fév - 13:25

Citation :
De faeit via WarseerReleases for this week.

Codex: Harlequins – 96 pages hardback full color not a supplement but a full stand-alone codex
Datacards Harlequins – 7 Psychic cards and 36 tactical objectives
Harlequin Starweaver – transport for Harlequins, looking a lot like the DE Venom
Warriors of the Laughing God: A Harlequins Painting Guide – 168pages, softcover painting guide.

Je le vois plus comme un dex à la Scions perso.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeLun 9 Fév - 15:15

Les harlequins vont avoir un domaine psy particulier ?

J'ai hâte ^^ (en espérant que cela se confirme).
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeLun 9 Fév - 17:08

Nomin a écrit:
Les harlequins vont avoir un domaine psy particulier ?

J'ai hâte ^^ (en espérant que cela se confirme).

C'est ce que laisse sous entendre la rumeur. Mais un domaine psy uniquement pour le PO, j'ai des doutes^^

En tout cas, j'ai monté le Solitaire et une boite ce WE, ben c'est encore mieux dans les mains qu'en photos!
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeLun 9 Fév - 23:11

Codex Arlequins - Page 4 10990012_773362516089168_47786638763686477_n

Codex Arlequins - Page 4 1374829_773360442756042_3749738212585098648_n
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 0:17

Arrêtez! !! Je vais faire une crise tellement je bave la.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 0:23

Ce qu'li y a de bien avec les sorties eldars, c'est que même ceux qui jouent d'autres races bavent devant.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 0:32

Et pleure une fois à table :p
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 9:25

Pour cette sortie arlequins, je le sens pas trop niveau puissance perso ^^'

Trop fragiles pour arriver vraiment au CaC, et encore trop fragiles pour survivre une fois au CaC. Le solitaire est emblématique, avec une résistance de marde malgré des règles sympas. Va en falloir beaucoup dans les prochaines sorties pour me convaincre que ça sera compétitif ^^
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DEZHUN
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 10:33

stop le compétitif mon bonzoneil.....moi je vois que je vais pouvoir sortir une "troupe" d'arlequin accompagnant mes rangers pour sauver des mondes exodites ^^! Et puis le solitaire c'est tout de même une invu 3++ et guerriers éternels avec une capacité à sauter au close dés le T2!
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 11:10

Dites moi, pour les autres sorties, on avait également le droit à toutes les règles/stats/points dans les white dwarf ou c'est une nouvelle façon de faire de GW ?
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 11:30

Je ne me suis pas assez intéressé aux sorties récentes des autres races =/


Sinon, mon cher Dezhun, l'Ouest a encore un bon nombre de tournois mous auxquels je sortirais de l'arlequin Wink
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 13:41

Citation :
Dites moi, pour les autres sorties, on avait également le droit à toutes les règles/stats/points dans les white dwarf ou c'est une nouvelle façon de faire de GW ?

Ca fait un moment que c'est comme ça. Sauf que là c'est assez inédit, vu qu'ils te balancent des figurines avec les profils, mais sans pouvoir les jouer, vu que tu ne peux les sélectionner dans aucune liste pour le moment.

our cette sortie arlequins, je le sens pas trop niveau puissance perso ^^'

Citation :
Trop fragiles pour arriver vraiment au CaC, et encore trop fragiles pour survivre une fois au CaC. Le solitaire est emblématique, avec une résistance de marde malgré des règles sympas. Va en falloir beaucoup dans les prochaines sorties pour me convaincre que ça sera compétitif ^^

On verra bien ce qu'apporte le PO et le reste. De toutes façons, le compétitif pour ce que c'est devenus tu sais, les mecs continueront de jouer du serpent et du WK, et les gens à s'allier à de l'eldar pour la même chose.

Resteront tous les autres types de tournoi où ce sera largement sortable^^

Et pour la beauté de la figurine, un vrai eldar devrait en avoir au moins 3 boites.

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Asurya
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitimeMar 10 Fév - 14:14

Ça claque !!!! J'espère que le PO a encore accès au baiser sinon je me suis fait chier à convertir le miens pour rien.
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MessageSujet: Re: Codex Arlequins   Codex Arlequins - Page 4 Icon_minitime

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